夢の骑士ザツヴ对 量子特攻 的评价
看到评论区的人说到创新不错,我就笑笑,没见过世面的太多了。小小总结一下吧,游戏所运用到的。
一星给手游,自从绝地出来到现在,所有枪战游戏无法摆脱这个思维牢笼,都想出一个吃鸡模式,然后就是相互比较谁做的好了。
二星给玩法,说到创新,我在这款游戏上看到了很多游戏的影子。warface是国外几年前的枪战游戏,不是很火。无限法则,第一个在吃鸡里面出现特殊装备的游戏,游戏我是挺喜欢可惜据说射击真实度不是很高,莫名其妙。堡垒之夜,拥有快速移动且团队配合重要的吃鸡类型。总之呢,这款是手游,能融合这么多元素进来也不容易,能算一星(其实这一星都不想给的)
三星给画风,也没有什么特别的花里胡哨(占内存),玩法思路目标清晰,不至于引发什么玩家各种拌嘴(玩过这种游戏的都清楚拌嘴说的是啥)
游戏玩太多了,渐渐没瘾了,没事干就找个新出的游戏玩玩,看看国产游戏有没有进步,靠借鉴抄袭来发展并没有错,但是只要走出属于自己的特色,那就是努力了。
一星给手游,自从绝地出来到现在,所有枪战游戏无法摆脱这个思维牢笼,都想出一个吃鸡模式,然后就是相互比较谁做的好了。
二星给玩法,说到创新,我在这款游戏上看到了很多游戏的影子。warface是国外几年前的枪战游戏,不是很火。无限法则,第一个在吃鸡里面出现特殊装备的游戏,游戏我是挺喜欢可惜据说射击真实度不是很高,莫名其妙。堡垒之夜,拥有快速移动且团队配合重要的吃鸡类型。总之呢,这款是手游,能融合这么多元素进来也不容易,能算一星(其实这一星都不想给的)
三星给画风,也没有什么特别的花里胡哨(占内存),玩法思路目标清晰,不至于引发什么玩家各种拌嘴(玩过这种游戏的都清楚拌嘴说的是啥)
游戏玩太多了,渐渐没瘾了,没事干就找个新出的游戏玩玩,看看国产游戏有没有进步,靠借鉴抄袭来发展并没有错,但是只要走出属于自己的特色,那就是努力了。
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