桃生对 爆裂魔女 的评价
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TapTap玩赏家
修改于
2020/5/16作为参与过前两次测试的玩家还是愿意肯定官方的努力的,能做一款受众小的二次元STG手游所以面对问题和压力也很大。即使目前的版本还有很多问题,但相信测试结束后好好优化还是有机会火的。
首先出色的美术相信每个进入游戏的人都能体会到了,而且感觉主美也没一条路走到黑,还在尝试不同的角色风格。虽然豆豆眼这个尝试感觉大家都不是很喜欢,但还是能感受到美术组的努力的。其实立绘这么精致还是可以更上一层楼的,现在的live2D还是比较简陋的,只是简单地做了一些晃动,后面可以加一些更丰富的动作嘛。
Stg的玩法我觉得也算是照顾到了新人和老手,主线剧情可以脚打,深夜永久排行榜、幽暗秘境有难度,需要技巧。其实是个挺好的想法,但是目前蹭弹分数和几百分数有些不平衡,希望官方后面可以针对性的在调整一下。
老二次元都在抽卡,也理解做成抽卡的形式。虽然是分成r、sr、ssr但也有升阶机会,可以看得出官方也是想方法平衡不同玩家的差距。但目前数值做的烂七八糟,属性克制成为摆设,无脑上ssr就行了。这个问题的严重性希望官方一定重视,中微氪和重氪是可以有差距,但你这差距做的也太稀烂了。不能只哄重氪玩家吧,中微氪玩家的过关体验总也要照顾一下。
目前来说还是希望这款游戏可以快点成长起来,大家都是爱之深责之切,不希望stg类型的游戏又昙花一现,总之好好加油吧,这个五星期待你公测的表现。
首先出色的美术相信每个进入游戏的人都能体会到了,而且感觉主美也没一条路走到黑,还在尝试不同的角色风格。虽然豆豆眼这个尝试感觉大家都不是很喜欢,但还是能感受到美术组的努力的。其实立绘这么精致还是可以更上一层楼的,现在的live2D还是比较简陋的,只是简单地做了一些晃动,后面可以加一些更丰富的动作嘛。
Stg的玩法我觉得也算是照顾到了新人和老手,主线剧情可以脚打,深夜永久排行榜、幽暗秘境有难度,需要技巧。其实是个挺好的想法,但是目前蹭弹分数和几百分数有些不平衡,希望官方后面可以针对性的在调整一下。
老二次元都在抽卡,也理解做成抽卡的形式。虽然是分成r、sr、ssr但也有升阶机会,可以看得出官方也是想方法平衡不同玩家的差距。但目前数值做的烂七八糟,属性克制成为摆设,无脑上ssr就行了。这个问题的严重性希望官方一定重视,中微氪和重氪是可以有差距,但你这差距做的也太稀烂了。不能只哄重氪玩家吧,中微氪玩家的过关体验总也要照顾一下。
目前来说还是希望这款游戏可以快点成长起来,大家都是爱之深责之切,不希望stg类型的游戏又昙花一现,总之好好加油吧,这个五星期待你公测的表现。
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