孤狼对 绷带与开山刀 的评价
总体来讲还算不错,虽然形式上有点像不思议迷宫,但是结合卡牌和扫雷是我没有没有想到的,不过目前可能是进度原因没有升级人物基础属性的功能,导致后期不太好打,而且关卡的难易度平衡多少有点瑕疵,使用武器、防具、技能的消耗有点大,特别是到后面基本上一个小怪打你六十血的时候,你不得不用卡牌去清怪,于是会发现手上的费用有时并不够用,当然也可以逃课直接跳关,只是,我个人不太喜欢这样,毕竟人家辛辛苦苦做出来的关卡,轻松跳关就没什么意思了
建议每个角色都可以自定义初始可携带的卡牌,然后尽量都要不一样,基础的防具和面包之类的可以一样,但是希望可以把类似于技能(暂时叫技能吧,毕竟还是有挺多群法的)的卡牌加入初始可携带的卡牌,以及加入一些角色特性(比如打死几只怪下一击可以一点五倍伤害之类的),或者加入一些陷阱,以及一些随机事件(比如解救XX能获得XX道具之类的)
不过,还是建议官方尽可能先把设定补齐,这样反而更有利于玩家给出修改的建议。
建议每个角色都可以自定义初始可携带的卡牌,然后尽量都要不一样,基础的防具和面包之类的可以一样,但是希望可以把类似于技能(暂时叫技能吧,毕竟还是有挺多群法的)的卡牌加入初始可携带的卡牌,以及加入一些角色特性(比如打死几只怪下一击可以一点五倍伤害之类的),或者加入一些陷阱,以及一些随机事件(比如解救XX能获得XX道具之类的)
不过,还是建议官方尽可能先把设定补齐,这样反而更有利于玩家给出修改的建议。