柠檬君 契约勇士 - 塔希里亚战记 的评价

柠檬君
2020/5/10
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 41 分钟
设备
Vivo X21A
讲真今天找战棋游戏又看到这款游戏居然还存在且有更新的时候我是挺惊讶的,说一下关注这款游戏也有很多年了,个人是个游戏狂,端游手游主机桌游不限类型无游不欢,战棋类也是一大爱,从火纹的各个系代,到端单机圣,战群英传,英雄无敌,到偏小众姜太公的小岛,到手单机若干年前的天使之域(域还是城),战棋三国1/2,幻影纹章,策略军团,军团战棋,失落魔典,空之纹章,手网游的火纹英雄 ,企鹅英雄无敌,育碧英雄无敌,为谁炼金,目前在玩的梦幻模拟战,百年骑士团,预约的环形战争,魔域地牢,天地劫,等各大众小众战棋。
而这款游戏我也是从刚出来就开始玩,到卸载,到若干年后无意发现又下载到卸载,第三次下载到卸载大约是有一年左右?记不太清玩的游戏太多,原因大致是游戏画面性和游戏性相比同时代同类战棋游戏略不如,画面性方面主要是人物形象辨识度不高,望美工方面下点功夫,从内心讲我还是比较期待这款游戏,开发大大若有心做好这款游戏,不妨扩大下团队,说不定就一下子火起来变成大公司,emm(滑稽)
游戏性方面,结婚生子系统给好评,个人还是蛮喜欢这种父代培养子代的系统(这方面可参考梦战和诸神皇冠,将现有的故事线作为初代英雄,再创造新的故事线作为新的时代英雄,也可结合现有的生育系统创造出固定属性职业子代,以及非主线英雄的随机子代),个人觉得这款游戏还是有非常多的可成长空间,例如人物不同国家不同血统不同种族的天赋值适合不同的职业,也可衍生出不同的人物造型脸型衣着风格面部身体特征等,例如兽族,半兽人,精灵,龙人,等等可开发性很多(基于这款游戏的风格是可以实现的),另外目前的游戏性较为单一,给予的建议有设置多条主线(参考火纹风花雪月)不同主线可解锁不同主线英雄,一些非主线英雄专属剧情关卡,基于主线做补充的支线剧情副本,悬赏任务,英雄装备宝物关卡,升级养成资源关卡,大型活动副本,单人多人挑战boss关卡(剧情特定人物/大型世界boss)等等,(PS:可根据不同关卡设置不同的可上阵英雄数,个人较喜欢超大型的副本例如一关可上阵8-10人的大型副本或者挑战关卡)。
总之是非常希望大大们能把这款游戏做大做强做火起来,其实资源允许的情况下,可以来一次超级大更新(吐槽:反正更新这么慢,不如来一次大的),可参考航海王启航(刀塔传奇类卡牌游戏非战棋游戏)也是很老的游戏玩了删,删了玩,前后充值好几万,最近一次下载一是无聊没游戏玩,二最主要也是画面的全新更新,从一款精品没落到重金氪佬才能玩的1刀999,画质渣成犬,再到画质全面升级,一款你虽然玩过但能给你全新体验的全新版本。虽然本质上还是重氪玩家的游戏(这句不是重点),但起码让人有重新下载在好好玩的冲动。
以上,仅作为一个享受游戏的人对为数不多值得支持的佳作的一点建议。
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