浮力力 暴食大作战 的评价

浮力力
修改于
2020/5/8
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魅蓝Note 5
1,据个人观察,随着层数递增敌人强度也增强,在少数层数会新增食材掉落,但食材掉落几率和稀有敌人的出现概率似乎都没有变化,如果是这样的话,2~9层、11~49层、51~99层等处还有什么存在意义?我还经常需要控制队伍停留在10层或20层,多一层都觉得浪费。建议修改掉率,让高层比底层掉落更多食材或更多稀有食材,明确区别;或者给每个有新增食材的层数都给出快捷通道,方便玩家收集各种食材。
2, 建议让外卖订单售出料理也能得到活动积分奖励。
3,卸装备还需要钻石,这个设定有点过分,不太友好,比较影响游戏体验。
4,要恰饭大可理解,但看广告奖励的金币偏多了,这样根本不让人好好卖料理赚钱,因为广告比料理香得多,游戏已经变成《暴广告大作战》了——一个氪不起免广告的穷鬼言论。不过反过来讲,对制作者的经济而言这个程度可能刚刚好,我最近每天都要把30次金币广告看完……
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