雪衣银冕对 战双帕弥什 的评价
我是在十二月十五号入坑这个游戏的。在玩家中我虽然不是最厉害的那个。但是就目前我对战双这个游戏的理解提出几点建议。
㈠许多人谈论的构造体平衡问题
其实我个人觉得烬燃黎明等等构造体的输出并不是很弱。但是表现得很弱是因为目前的副本问题。现在的副本基本都是竞速本,然后导致了持续输出型的弱势。而深红之渊强势的原因就是爆发高且持续时间长。
㈡副本问题
目前版本更新的副本玩法单一,虽然怪物确实变了,地图变了,但是还是一样的模式,一样地刷刷刷。导致很多公测玩家退游。其次就是副本的难度问题。新玩家嫌太难拿不到奖励,老玩家嫌太简单没有意思。我觉得就基础限时开启的关卡可以简单。但是像这次公约这种永久本还是难一点好,你打不打它都在那里,奖励迟早会拿到,只是早拿和晚拿的区别。
㈢个人的意见
建议多加点徽章,比如排名榜单可以加徽章或者称号也行。可以把小游戏放在试玩区,比如渡边简章的飞机大战,圣诞节卡列尼娜的自爆虫。这些完全可以设置为无限关卡,同时计分给排行榜榜单头像,称号或者徽章。
最后衷心祝愿战双越来越好
--来自一个从来没有获得测试服还在坚持玩下去的月卡党玩家(疯狂暗示)
㈠许多人谈论的构造体平衡问题
其实我个人觉得烬燃黎明等等构造体的输出并不是很弱。但是表现得很弱是因为目前的副本问题。现在的副本基本都是竞速本,然后导致了持续输出型的弱势。而深红之渊强势的原因就是爆发高且持续时间长。
㈡副本问题
目前版本更新的副本玩法单一,虽然怪物确实变了,地图变了,但是还是一样的模式,一样地刷刷刷。导致很多公测玩家退游。其次就是副本的难度问题。新玩家嫌太难拿不到奖励,老玩家嫌太简单没有意思。我觉得就基础限时开启的关卡可以简单。但是像这次公约这种永久本还是难一点好,你打不打它都在那里,奖励迟早会拿到,只是早拿和晚拿的区别。
㈢个人的意见
建议多加点徽章,比如排名榜单可以加徽章或者称号也行。可以把小游戏放在试玩区,比如渡边简章的飞机大战,圣诞节卡列尼娜的自爆虫。这些完全可以设置为无限关卡,同时计分给排行榜榜单头像,称号或者徽章。
最后衷心祝愿战双越来越好
--来自一个从来没有获得测试服还在坚持玩下去的月卡党玩家(疯狂暗示)
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