山海对 恶果之地 的评价
先给四星观望。
首先是问题,一摇杆较小对手大玩家极其不友好,其次是人物小在混战中很难看到(尤其是托比欧开了分身)。之前也看到开发者回复说这几天会更新这一块,到时我再回来评论。
整个游戏是令我非常惊艳的。无论是Q萌的画风,还是射击的手感。作为一个动作,射击游戏爱好者,这个游戏可以说完全满足我的要求。人物技能多样,操作上限较高(改过操作以后应该上限更高),可以选择用忍者一路砍下去,也可以干脆植物学家一个炮台放下去自己划水。之前没有接触过这类手游的可以先用植物学家试水,再尝试自己的选择。键位还需要自己慢慢熟悉,毕竟很多也是要自己慢慢摸索出来的(?我学回收用了五分钟)。游戏继续向下难度会逐渐增加,想要更多的角色还需要自己慢慢肝(好在没有内购,舒服很多)
玩这个游戏只要肝足够好,基本上几十局(通关)就可以肝出一个人物或者把人物技能肝满。但是清内存小心点,游戏记录保存本地,删了就没了。这里也希望官方大大能保存云存档,也不至于我好不容易肝满的特训和人物统统木大。
静等下个版本。
首先是问题,一摇杆较小对手大玩家极其不友好,其次是人物小在混战中很难看到(尤其是托比欧开了分身)。之前也看到开发者回复说这几天会更新这一块,到时我再回来评论。
整个游戏是令我非常惊艳的。无论是Q萌的画风,还是射击的手感。作为一个动作,射击游戏爱好者,这个游戏可以说完全满足我的要求。人物技能多样,操作上限较高(改过操作以后应该上限更高),可以选择用忍者一路砍下去,也可以干脆植物学家一个炮台放下去自己划水。之前没有接触过这类手游的可以先用植物学家试水,再尝试自己的选择。键位还需要自己慢慢熟悉,毕竟很多也是要自己慢慢摸索出来的(?我学回收用了五分钟)。游戏继续向下难度会逐渐增加,想要更多的角色还需要自己慢慢肝(好在没有内购,舒服很多)
玩这个游戏只要肝足够好,基本上几十局(通关)就可以肝出一个人物或者把人物技能肝满。但是清内存小心点,游戏记录保存本地,删了就没了。这里也希望官方大大能保存云存档,也不至于我好不容易肝满的特训和人物统统木大。
静等下个版本。