xc对 100门逃脱挑战 的评价
一般,画风还行但是获取提示的方式是看广告,也可以理解但是广告结束方式是一个虚假的x,以至于点了以后会下载软件就很恶心,除此之外就是游戏内置广告我是可以理解的,但是内置的这么多的就很影响游戏体验了
第二点就是提示的获取就是看一次就得刷一次广告,不会有记录之前已经看过了于是就会又看了一遍广告得到提示一不小心按掉了又忘了没看清又得看一遍广告的麻烦事。
回到游戏本身,可玩性还是不错的解密类型,不过于难,流程也短,前期基本上就是瞎点就可以,基本就一个小迷题的感觉,后期有可能有增加,但是我没玩到,就是小游戏的感觉,缺少连环的解密,还有就是没有主线剧情会显得很无聊,类似于密室逃脱那种单纯的就是为了逃离而逃离为了开门而开门,就很难激起玩家持之以恒的兴趣……总得来说就是一个类似于小游戏一般的游戏,想起来玩一玩,没想起来就能用一直躺在手机里的那种。
我觉得制作者可以往每一关每一扇门中都塞一些零碎的信息吸引玩家通关过关得到所有信息然后拼凑出一个故事的那样子,类似于锈湖,迷失岛这种样子的,但是可以更简洁更简单,
第二点就是提示的获取就是看一次就得刷一次广告,不会有记录之前已经看过了于是就会又看了一遍广告得到提示一不小心按掉了又忘了没看清又得看一遍广告的麻烦事。
回到游戏本身,可玩性还是不错的解密类型,不过于难,流程也短,前期基本上就是瞎点就可以,基本就一个小迷题的感觉,后期有可能有增加,但是我没玩到,就是小游戏的感觉,缺少连环的解密,还有就是没有主线剧情会显得很无聊,类似于密室逃脱那种单纯的就是为了逃离而逃离为了开门而开门,就很难激起玩家持之以恒的兴趣……总得来说就是一个类似于小游戏一般的游戏,想起来玩一玩,没想起来就能用一直躺在手机里的那种。
我觉得制作者可以往每一关每一扇门中都塞一些零碎的信息吸引玩家通关过关得到所有信息然后拼凑出一个故事的那样子,类似于锈湖,迷失岛这种样子的,但是可以更简洁更简单,
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