梦幻对 ATRIX 的评价
【篝火】
通过整行整列的方式滑动色块使之与要求匹配即视为通关,无需过多介绍的很简洁的小游戏
灵感来源应该是魔方,通过只选择一个可用面的方法把魔方呈现到平面上,创意是很好的创意,不过机制稍有些单一,作为魔方的立体感不能很好的得到体现,在掌握要领以后难度势必直线下降
高阶,多边形,阻挡/障碍能有效提供难度,不过更赞的点子咱想不太出来
关卡设计略有些囿于单一的玩法
整体画面上破碎的色块和中间圆点的颜色看的眼花,当然咱在美术方面几乎没什么造诣,不过选用相近的颜色,去掉或者虚化黑色边框会不会好些
中文名的话,提供一个“错”
以及一个魔方术语“飞棱”(虽然这不是什么好词但咱是认真的
以上
谢谢
通过整行整列的方式滑动色块使之与要求匹配即视为通关,无需过多介绍的很简洁的小游戏
灵感来源应该是魔方,通过只选择一个可用面的方法把魔方呈现到平面上,创意是很好的创意,不过机制稍有些单一,作为魔方的立体感不能很好的得到体现,在掌握要领以后难度势必直线下降
高阶,多边形,阻挡/障碍能有效提供难度,不过更赞的点子咱想不太出来
关卡设计略有些囿于单一的玩法
整体画面上破碎的色块和中间圆点的颜色看的眼花,当然咱在美术方面几乎没什么造诣,不过选用相近的颜色,去掉或者虚化黑色边框会不会好些
中文名的话,提供一个“错”
以及一个魔方术语“飞棱”(虽然这不是什么好词但咱是认真的
以上
谢谢
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