翎饮 公主连结 的评价

翎饮
2020/4/26
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Vivo X9
这款游戏自从开国服后出现了明显的水土不服,问题出在哪呢?
1.宣传:市场细分不够,定位模糊
公主连接的游戏形式归根到底就是挂机刷图,纵观外服,这款游戏的主要受众其实是那些有一定经济能力,碎片化时间较多的工作党,在工作之余刷一刷,看看令人放松的萌豚剧情,用爱发电为自己喜欢的角色掏腰包,不会占用太多时间,体验正好。然而国内的宣传在受众年龄上没有一个明确的划分,打广告的主要阵地在b站(睿总亲自下场打广告就问你排面不排面),但b站除了社畜外,还有非常多的学生党与圈外人,铺天盖地的撒网式宣传不仅吸引了宅男社畜,也让这些群体纷纷入坑。
你要说学生党就不能玩儿了吗?当然也能玩儿,只是学生党会对一个游戏投入更多精力与思考,更加在意游戏性,所以在体验上可能便会形成一定落差,不是阿宅的圈外人就更不用说了(当然也不排除有一部分人会很喜欢)。这也就是为什么会有那么多人冲着“游戏性”给游戏打差评,因为这款游戏其实就是一个“调剂品”,你让社畜加了一天班回到家去打开电脑玩那些游戏性丰富的3A大作,他们可能真的不太有精力,他们更需要的可能是一个不用怎么动脑子,还能玩的挺开心的产品。
2.环境:剧场效应带来的焦虑感
因为“千里眼”和国内手游玩家功利心较为浓郁的风气,硬生生把一个本可以很休闲的游戏变成了究极竞速。可以看到一开服,很多人就在拼了命的肝进度,打竞技场,以及为抽哪些卡,练哪些卡定下种种条条框框。可能最开始只有一部分人这么做,但别人都在肝练度,抽人权,你跟不跟这个风呢?不跟你竞技场打不过,公会不要你,可能一开始还有为爱发电的想法,但看着网上各种“人权卡”与“转生”言论,难免不会受环境影响产生焦虑感。
就我个人而言哈,我觉得不能练自己喜欢的角色是件很难受的事儿,如果说资源紧张必须好好规划,而那些所谓“必练”的卡无论是立绘还是人设我都爱不起来,但不练这些我又容易翻车,那我玩着玩着真的会怀疑人生。同样的不难理解,那些“被迫”赶进度,看攻略,做仓鼠,抽人权的玩家,游戏的快乐会少去很多。
这游戏我最后还是选择做了一个休闲党,尽管抽的三星都是下水道,狼姐和黑骑都没抽到(这俩立绘我真的爱不起来,求真爱的兄弟别喷我),我也没有转生,该玩照玩,竞技场能打过就打,打不过拉倒,自己建了个佛系公会目前就我和副会长两个人(副会长还是熟人hhh),也照样玩的挺开心。
为什么给三星呢,一方面这游戏还没出现我特别喜欢的角色(没错我就是卡面党),另一方面我是听说这游戏福利很好动不动就送十连所以入的坑,然而目前除了开服尚未发现b服有明显的继承这种优良传统的行为,请多发十连谢谢了(发出不要脸的声音.jpg)
总而言之,等这阵热度过去后,核心玩家应该就会被慢慢过滤出来,再接再厉吧。
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