LINK对 #COMPASS 战斗天赋解析系统 的评价
不知道为什么,感觉游戏有点儿过气,游戏内远景的建模真的有待改善,打来打去感觉没有什么能吸引我的地方,另外游戏内一些功能的引导也不是很到位,以及每次换英雄都要调整卡牌,好几次卡牌没有调整都全局废人,能不能可以提前配置好每个英雄的卡组啊。游戏画面也比较卡顿,比如玩忠臣蓄力调整方向时,没等指到对方,就向你脸上贴过来了。最后,游戏的镜头跟随真的不行,这让本来就是竖屏的界面,操作起来更困难了。
总之,玩法的新颖还不能让我给出较高的评价。既然在战斗这方面无法做到较高的水平,那么为什么不在角色养成上下功夫呢,我看到游戏里的休闲功能还是比较吸引我的,而且这方面开发的深度明显不够,如果能在这方面认真下文章,相信游戏的趣味性也会提高的。
总之,玩法的新颖还不能让我给出较高的评价。既然在战斗这方面无法做到较高的水平,那么为什么不在角色养成上下功夫呢,我看到游戏里的休闲功能还是比较吸引我的,而且这方面开发的深度明显不够,如果能在这方面认真下文章,相信游戏的趣味性也会提高的。
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