Ringtree对 隐匿按钮 的评价
很棒啊!像素和色块赋予这个游戏以极简的风格,也正是因为这份简洁大胆地抛弃了其他看似必要的UI设计,使得它在众多解谜游戏里脱颖而出。于我而言不给引导也没什么,靠自己摸索和琢磨来发现为达成“去下一关”的目标的方法,与达成目的同样给我以成就感。
我耗费时间第三长的一关是+和×号。在一次次重来的过程中我摸索到两个符号的指向性,而点击即黑掉偶使我突然忘记这一点是该向哪个方向去。
第二长的是拼黑色块,需要一定的几何思维能力。
第一的,便是和天平上的榴莲较劲了。这也是我唯一没想明白的关卡。看了攻略我知道了,每次刷新后三种水果的质量会随机变化,点×才是清空而不重新开始。我试到的结果是9苹果(称为a)、14香蕉(称为b)、11柠檬(称为c)分别刚好比榴莲重,即:
9a>43 8a<43 →→4.7<a<5.3;
14b>43 13b<43 →→3.0几<b<3.2;
11c>43 10c<43 →→3.9<c<4.3。
然后我无法接着推了。只能假设a=5成立然后凑到40,此时只要放c一定超重;试了b后发现,8a+b不够(<43),8a+2 b超了(>43);所以假设不成立,即a≠5。
当我心一横,放了8a后放一个c,竟然等重了。然后就莫名其妙地过关了。
这能说明什么?顶多能从答案反推回去,可将a的范围缩小到4.7<a<5了。然后呢?
到这里我真的搞不懂了。
作为高考大省里数学成绩曾经也只是中游水平(送分题和常见题没问题但小概率算错,10高难选择和15高难填空直接蒙,拉分大题就会第一问,后面放弃不做)的学生,我在此诚挚地等候数学能力显然强于我的玩家老师来为我解惑。
或者,是策划这一关的老师也可以的。
谢谢。
我耗费时间第三长的一关是+和×号。在一次次重来的过程中我摸索到两个符号的指向性,而点击即黑掉偶使我突然忘记这一点是该向哪个方向去。
第二长的是拼黑色块,需要一定的几何思维能力。
第一的,便是和天平上的榴莲较劲了。这也是我唯一没想明白的关卡。看了攻略我知道了,每次刷新后三种水果的质量会随机变化,点×才是清空而不重新开始。我试到的结果是9苹果(称为a)、14香蕉(称为b)、11柠檬(称为c)分别刚好比榴莲重,即:
9a>43 8a<43 →→4.7<a<5.3;
14b>43 13b<43 →→3.0几<b<3.2;
11c>43 10c<43 →→3.9<c<4.3。
然后我无法接着推了。只能假设a=5成立然后凑到40,此时只要放c一定超重;试了b后发现,8a+b不够(<43),8a+2 b超了(>43);所以假设不成立,即a≠5。
当我心一横,放了8a后放一个c,竟然等重了。然后就莫名其妙地过关了。
这能说明什么?顶多能从答案反推回去,可将a的范围缩小到4.7<a<5了。然后呢?
到这里我真的搞不懂了。
作为高考大省里数学成绩曾经也只是中游水平(送分题和常见题没问题但小概率算错,10高难选择和15高难填空直接蒙,拉分大题就会第一问,后面放弃不做)的学生,我在此诚挚地等候数学能力显然强于我的玩家老师来为我解惑。
或者,是策划这一关的老师也可以的。
谢谢。
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