夜月晴对 咔叽探险队 的评价
这次测试感觉还是可以的 但是还有很多问题
一个是6级以上宝石图纸的获取几率太低 而且过分随机
我到测试结束也只获得了一张7级宝石图纸 更多的是更高级的图纸 没有下级图纸 更高级的图纸根本就是摆设
再一个是图鉴问题
图鉴只显示了升星后的技能 没显示升星时的附加技能 所以看图鉴根本不好判断相性和组建队伍 而且咔叽页面里要按住技能才可以看技能 但是稍微动一下就判断为滑屏 说明页面直接关闭 真是反人类的设定
还有就是怪物技能说明不足 只有在对方准备使用技能时看到对应技能描述 而且是很笼统的 不能一次性全部显示
物伤法伤说明也很混乱 说物伤可以溅射 法伤不可以溅射 但是溅射类武器火炮好像全是法伤技能?
副本内事件触发问题 比如说遇到奇怪的石头 选项永远是一样的 按照一个顺序就能获得固定的最高积分 下次谁会选另外一个选项?
挂机方面按照体感来看要超过一定小时数才会出现图纸和更高级的牌 不应该是每一段时间随机的吗?
再看看战斗方面 近战 远程 突袭 谁要先手放策略就要变成筛子 ??? 你们拿盾的都是摆设吗?
对了 重复获得的圣物居然就浪费掉了 ??? 我还以为会有什么升级加强或者退灵魂 出两个一样传奇圣物算我倒霉?
先吐槽到这里 想不起来了
一个是6级以上宝石图纸的获取几率太低 而且过分随机
我到测试结束也只获得了一张7级宝石图纸 更多的是更高级的图纸 没有下级图纸 更高级的图纸根本就是摆设
再一个是图鉴问题
图鉴只显示了升星后的技能 没显示升星时的附加技能 所以看图鉴根本不好判断相性和组建队伍 而且咔叽页面里要按住技能才可以看技能 但是稍微动一下就判断为滑屏 说明页面直接关闭 真是反人类的设定
还有就是怪物技能说明不足 只有在对方准备使用技能时看到对应技能描述 而且是很笼统的 不能一次性全部显示
物伤法伤说明也很混乱 说物伤可以溅射 法伤不可以溅射 但是溅射类武器火炮好像全是法伤技能?
副本内事件触发问题 比如说遇到奇怪的石头 选项永远是一样的 按照一个顺序就能获得固定的最高积分 下次谁会选另外一个选项?
挂机方面按照体感来看要超过一定小时数才会出现图纸和更高级的牌 不应该是每一段时间随机的吗?
再看看战斗方面 近战 远程 突袭 谁要先手放策略就要变成筛子 ??? 你们拿盾的都是摆设吗?
对了 重复获得的圣物居然就浪费掉了 ??? 我还以为会有什么升级加强或者退灵魂 出两个一样传奇圣物算我倒霉?
先吐槽到这里 想不起来了
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