睡到自然醒对 数独密室 的评价
目前已经把《寂静公馆》《白猫》玩过了,谈谈感受(《深暗》刚进入看了一会,目测是个正经的AVG,就先过来评价了)。
首先毋庸置疑的是游戏制作组的诚意,“微信”的仿制基本可以说是如假包换,很多细节都给实现了,游戏内容上关键节点不仅有人声配音,有些还配备了动画/真人过场。说实话剧本没我想象中的惊艳,但故事里操作不同角色的故事线交互之时的体验别有一番风味,也许能通过A角色线的选项针对做出的选择与回应而一窥B角色完美选项的影子,还是挺惊喜的,而且多个角色能把一个故事从多个角度逐渐丰满。希望能尽快看到《黄铜碗》的故事以及同一会更多的事件,如果后续事件付费解锁的话我也可以支持。
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顺便提几点个人在游戏体验方面的建议:
1.我在达成《白猫》的结局时,戴明发了***笔图片然后后面对话还有两句话没看清呢就极速跳转到了结局界面,导致最后那两句不知道是个啥,稍微有点强迫症就只能回去重新看。在某个故事到达结局的时候,就是故事里角色说出最后一句话之后,能否让结局界面来的慢点或者做个点击达成结局的按钮让玩家自主选择是否进入结局界面?
2.关于“微信”,一个群聊有时候几个人说话会刷屏滚动,建议跟现在正版微信一样信息快速展示时把信息内容停留在当前观看的位置,别滚屏了,不然会往前划去找刚才的内容,希望加个未读信息数量提示。
3.有点跟1类似,就是有一部分两个脚本事件之间没有过渡时间,比如解密码那里,戴明说话介绍规则我还没看完第一个字 那解密界面就甩了出来,之前也有几次情况,也是上个事件刚结束马上0延迟接入下一个事件。
4.不知道这算不算建议,只是个个人感觉,就是读写存档界面,每个存档的可读性比较低...如果保存的存档处有选项选择的界面,能否把选项那里重点突出显示以达到更清晰的效果?
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P.S.小姜太棒了,不会是同一会的人吧。李亮平和易巧巧的情感发展似乎升温太快了,初玩还是让我愣了一下。
首先毋庸置疑的是游戏制作组的诚意,“微信”的仿制基本可以说是如假包换,很多细节都给实现了,游戏内容上关键节点不仅有人声配音,有些还配备了动画/真人过场。说实话剧本没我想象中的惊艳,但故事里操作不同角色的故事线交互之时的体验别有一番风味,也许能通过A角色线的选项针对做出的选择与回应而一窥B角色完美选项的影子,还是挺惊喜的,而且多个角色能把一个故事从多个角度逐渐丰满。希望能尽快看到《黄铜碗》的故事以及同一会更多的事件,如果后续事件付费解锁的话我也可以支持。
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顺便提几点个人在游戏体验方面的建议:
1.我在达成《白猫》的结局时,戴明发了***笔图片然后后面对话还有两句话没看清呢就极速跳转到了结局界面,导致最后那两句不知道是个啥,稍微有点强迫症就只能回去重新看。在某个故事到达结局的时候,就是故事里角色说出最后一句话之后,能否让结局界面来的慢点或者做个点击达成结局的按钮让玩家自主选择是否进入结局界面?
2.关于“微信”,一个群聊有时候几个人说话会刷屏滚动,建议跟现在正版微信一样信息快速展示时把信息内容停留在当前观看的位置,别滚屏了,不然会往前划去找刚才的内容,希望加个未读信息数量提示。
3.有点跟1类似,就是有一部分两个脚本事件之间没有过渡时间,比如解密码那里,戴明说话介绍规则我还没看完第一个字 那解密界面就甩了出来,之前也有几次情况,也是上个事件刚结束马上0延迟接入下一个事件。
4.不知道这算不算建议,只是个个人感觉,就是读写存档界面,每个存档的可读性比较低...如果保存的存档处有选项选择的界面,能否把选项那里重点突出显示以达到更清晰的效果?
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P.S.小姜太棒了,不会是同一会的人吧。李亮平和易巧巧的情感发展似乎升温太快了,初玩还是让我愣了一下。
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