树懒卡农对 Hay Day Pop 的评价
玩了一个赛季,算是体验了完整的内容了,终于可以评测一下了。
优点:
1.模型精致。
2.关卡难度设计把握得当。
缺点:
1.平民玩家和氪金通行证之间差距太大。
2.只是一个空壳的经营元素。
3.玩法单一化,整个世界毫无互动性。
4.邻居系统未开放。
5.消消乐的美术和动画表现平庸。
6.游戏更新态度消极。
——
本作作为supercell转型试水非PVP的第一作,不管是诚意还是投入程度,都难以令人满意,实在是为它的未来担忧。
如果能尽快丰富经营元素,增加整个世界互动性,增加社交感,将会前途无量。
试想一下,如果外边像一个《过山车大亨》式的经营游戏,每个建筑可能会有不同主题的消消乐关卡,或者不同方式的消消乐关卡,例如计时模式,PVE模式,那会是一个多么丰富的消消乐世界。
但是现在仅仅是个平庸的不能再平庸的普通消消乐而已。
优点:
1.模型精致。
2.关卡难度设计把握得当。
缺点:
1.平民玩家和氪金通行证之间差距太大。
2.只是一个空壳的经营元素。
3.玩法单一化,整个世界毫无互动性。
4.邻居系统未开放。
5.消消乐的美术和动画表现平庸。
6.游戏更新态度消极。
——
本作作为supercell转型试水非PVP的第一作,不管是诚意还是投入程度,都难以令人满意,实在是为它的未来担忧。
如果能尽快丰富经营元素,增加整个世界互动性,增加社交感,将会前途无量。
试想一下,如果外边像一个《过山车大亨》式的经营游戏,每个建筑可能会有不同主题的消消乐关卡,或者不同方式的消消乐关卡,例如计时模式,PVE模式,那会是一个多么丰富的消消乐世界。
但是现在仅仅是个平庸的不能再平庸的普通消消乐而已。
1