永远的小孩子对 矩阵空间 的评价
画风可爱,界面简洁,我本人是超喜欢生存类的游戏,能联机就更棒了!美中不足的就是人物有点少,这个不是问题,相信后面会加人物。
人物有一个被动技能和一个主动技能就更好了,怪物弄凶一点,每个怪物都有特点,有优势有短板,而不是换个模型加点伤害,比如有的怪物群居,一来就是一大堆,但是血量低于其他怪物;有的怪物残血会逃跑,但是它身上百分百掉东西,而且很实用;有的怪物善于伪装,常常能打个措手不及;有的怪物之间有仇,相遇会优先攻击;还有植物系的怪物,不能动但是很难缠(毒素,麻痹,致盲减少一半视野),总之想活下去没那么容易!
然后像崩溃大陆那样,有精英怪有领主,打死了有几率掉蛋,孵出来可以当宠物(谁不喜欢有个小跟班呢) 有的宠物跑得快,适合骑乘,有的宠物会帮忙捡掉落物,有的宠物脾气暴,具有攻击性,有的宠物可以游泳,骑乘可以无视水域……貌似有点脱离这个游戏了。。。溜了溜了。
人物有一个被动技能和一个主动技能就更好了,怪物弄凶一点,每个怪物都有特点,有优势有短板,而不是换个模型加点伤害,比如有的怪物群居,一来就是一大堆,但是血量低于其他怪物;有的怪物残血会逃跑,但是它身上百分百掉东西,而且很实用;有的怪物善于伪装,常常能打个措手不及;有的怪物之间有仇,相遇会优先攻击;还有植物系的怪物,不能动但是很难缠(毒素,麻痹,致盲减少一半视野),总之想活下去没那么容易!
然后像崩溃大陆那样,有精英怪有领主,打死了有几率掉蛋,孵出来可以当宠物(谁不喜欢有个小跟班呢) 有的宠物跑得快,适合骑乘,有的宠物会帮忙捡掉落物,有的宠物脾气暴,具有攻击性,有的宠物可以游泳,骑乘可以无视水域……貌似有点脱离这个游戏了。。。溜了溜了。
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