NiceGuiGui 元素之渊 的评价

NiceGuiGui
2020/4/19
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初始界面十分简洁,不拖泥带水,单击任意区域就能进入游戏,在选择英雄,选择宠物的时候感觉可以更平滑一些,不用重复点击"X"换向,直接点击宠物的头和英雄的头就可以自由切换了会比较舒服,不然切换要点3个地方,有点麻烦。
游戏性还是十分好的,走格子加攻防,并且三种元素攻击范围是不一样的,稍有不慎就会被痛击,最重要属性的应该就是移动力了,移动力上去了伤害特高,而且也不容易掉血了,护甲值也特别重要,是闯关必备的,因为怪物初始血量设定还是比较高,而且随着关卡由绿变蓝,最后到金色关卡,敌人的攻防是不断上升的,相反血量提升并不是很多,总体还是在一个比较快的节奏中发生变换。
比较简单的像素风,没有过多的一一对应处理吧,特技的效果就是一笔带过的文字....能听到音效反馈,但是特效几乎就为0吧
节奏感初次玩的话还是比较分明吧,但是玩久了前面就像杀猪....没什么难度,就算卡很烂也不会踩坑了..而且后面的出现的稀有卡也真的不是很平衡吧,不一定更强,我主要玩的是射手类的,重击的范围很明显,虽然大部分关卡第一回合敌人总是会发动攻击,但其实前期的行动力足够抵挡敌人的攻击。
平衡方面的话觉得还是有待加强吧,补血怪感觉挺鸡肋的...难整的是一些高防御高血量的怪,一开始没注意精英怪的时候,我以为怪物的攻防血量数值会发生波动的,久而久之发现了怪物的攻防血量数值还有重击范围是一样的,但攻击间隔是会发生波动的。
测试版还没有加入任何广告,感觉可以加入一些激励视频,如广告复活(重新挑战),目前是没有试错的机会的,操作失误了就结束了..有点难受的,或者有1次半血复活的机会也可以很舒服。
然后有个bug:如果通过卡牌特技的(宠物技能+生命值)获得了暂时的生命值加成,如果掉血至0滴血,游戏开始后就会无法行动导致卡死了。
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