喵菲尔塔咪对 战争艺术 的评价
玩过很多款自走棋,唯独这款给了我很深印象。
首先,体验最佳的是发牌,不像其他的自走棋总是七零八落,让你不得不将棋子换来换去,这个游戏的发牌会给你能搭配成型的机会。(逆天行事不在此范围)
其次,阵容属性更科学,升三星毁天灭地不是梦。
阵容属性各有特色,而且还有不少创新,没有一味套同类游戏的框架。
不像其他同类游戏经典模式升三星费老劲,到结束能出一两个算是逐鹿命了,这款游戏棋子升三星的机会让人很舒服。
最后,就是技能特效了,不像同类游戏技能特效干巴巴,这款游戏棋子的技能真不是盖的,魔法、爆破,给玩家看得到的过瘾体验,无论棋子高低都没马虎对付,像巨神兵的技能,大范围轰炸后追一发核弹,无愧机甲神兵之名。还有幻鲸的技能,范围幻象美得冒泡。
还有棋子的背景故事也挺周全,棋子为什么长这样,有哪些由来和特色,都有一定诠释。游戏之余,点开看看也是一乐。
而最让人兴奋的是,这游戏还在不断更新新内容,像之前的建筑阵营,和最近的格斗家阵营,不断刷新着阵营格局,比那些过段时间调整下原有棋子属性的强多了。
按理说,这么好的一款游戏,为什么我只给到四星呢?因为美术上的理论实在难以接受。之所以开篇提到印象深刻,就是因为这一部分同样印象深刻(苦笑)。
当然,不是说完全不能接受,部分棋子还是颇有特色的,而且总体来看,是在构成一个系列风格。
可有的角色真的看不下去,举个例子,我不知道制作方怎么理解大腹便便这个贬义词的,不美化反而直接在角色身上走写实风这是什么理解?你是在做游戏诶,不是画《水浒传》连环画里的恶霸,怎么丑怎么来,反正作用是等着挨揍。这还不算,KOF那么多角色也就敢出陈国汉一个奇葩,你游怎么还从指挥官到角色全都荼毒一遍呢?别以为我没发现棋子升星就变瘦了,这不是借口。
你以为我只是针对胖?不不不,那只是其一,还有奇葩口味,世宗大王见过没?在奇幻的世界里看到明朝官服你是喜是悲?S4首充奖励海军统帅,名号霸气吧?点进去一看是个穿着不知清朝还是明朝军甲的大叔立马关页面的举手!还有,如意珍宝里的军医春樱为什么是个朝鲜人?
而最过分的是,这游戏把诸如此类的角色拿来当付费内容向玩家推荐!你看看多多自走棋那些看了爱不释手的角色和配套道具,看看刀塔霸业浑然一体的魔幻风格,再看看你游的“桃园三结义”之类的,眼泪瞬间就出来了,就这,还要充钱?——你游是真的有毒!
首先,体验最佳的是发牌,不像其他的自走棋总是七零八落,让你不得不将棋子换来换去,这个游戏的发牌会给你能搭配成型的机会。(逆天行事不在此范围)
其次,阵容属性更科学,升三星毁天灭地不是梦。
阵容属性各有特色,而且还有不少创新,没有一味套同类游戏的框架。
不像其他同类游戏经典模式升三星费老劲,到结束能出一两个算是逐鹿命了,这款游戏棋子升三星的机会让人很舒服。
最后,就是技能特效了,不像同类游戏技能特效干巴巴,这款游戏棋子的技能真不是盖的,魔法、爆破,给玩家看得到的过瘾体验,无论棋子高低都没马虎对付,像巨神兵的技能,大范围轰炸后追一发核弹,无愧机甲神兵之名。还有幻鲸的技能,范围幻象美得冒泡。
还有棋子的背景故事也挺周全,棋子为什么长这样,有哪些由来和特色,都有一定诠释。游戏之余,点开看看也是一乐。
而最让人兴奋的是,这游戏还在不断更新新内容,像之前的建筑阵营,和最近的格斗家阵营,不断刷新着阵营格局,比那些过段时间调整下原有棋子属性的强多了。
按理说,这么好的一款游戏,为什么我只给到四星呢?因为美术上的理论实在难以接受。之所以开篇提到印象深刻,就是因为这一部分同样印象深刻(苦笑)。
当然,不是说完全不能接受,部分棋子还是颇有特色的,而且总体来看,是在构成一个系列风格。
可有的角色真的看不下去,举个例子,我不知道制作方怎么理解大腹便便这个贬义词的,不美化反而直接在角色身上走写实风这是什么理解?你是在做游戏诶,不是画《水浒传》连环画里的恶霸,怎么丑怎么来,反正作用是等着挨揍。这还不算,KOF那么多角色也就敢出陈国汉一个奇葩,你游怎么还从指挥官到角色全都荼毒一遍呢?别以为我没发现棋子升星就变瘦了,这不是借口。
你以为我只是针对胖?不不不,那只是其一,还有奇葩口味,世宗大王见过没?在奇幻的世界里看到明朝官服你是喜是悲?S4首充奖励海军统帅,名号霸气吧?点进去一看是个穿着不知清朝还是明朝军甲的大叔立马关页面的举手!还有,如意珍宝里的军医春樱为什么是个朝鲜人?
而最过分的是,这游戏把诸如此类的角色拿来当付费内容向玩家推荐!你看看多多自走棋那些看了爱不释手的角色和配套道具,看看刀塔霸业浑然一体的魔幻风格,再看看你游的“桃园三结义”之类的,眼泪瞬间就出来了,就这,还要充钱?——你游是真的有毒!
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