my·redeem对 公主连结 的评价
立好舔绘给一星,剧情欢乐给一星,中规中矩游戏模式不给星,正常的开服套路,人家送了这么多开局福利,给一星,这个游戏似乎可以拿到三星的中评,但不好意思各个方面,我还是要扣掉一颗星。
所以综上,它只能拿两星。
这里简单说一下游戏的特色,解释下扣星的原因。
游戏一大特色就是与番剧紧密连接,这是个卖点,但也很苦手,为什么,因为并不是所有人都能抱着手机快快乐乐点点点啊,对于上班党来说,时间碎片化是快餐类游戏的特色,你要我拿出足够的时间和精力放在你的过场剧情上,那……我为啥不追番呢🤣所以对于很多人,这可能算是游戏的一大亮点,但我个人而言,实在有些摸不到头脑,我下载这个东西的重点在哪???可能我下了个galgame吧!但就剧情而言,公主链接的番剧我当搞笑沙雕番看的,所以我在游戏剧情中,也没看到什么亮眼的地方。所谓特色,不出彩,那本来就是游戏制作比较失败的地方。
还有个让人十分无奈的便是抽卡和角色培养机制。现在我推到6-1,竞技场也就打了几场,加上之前送的福利,也算白嫖了百抽,不算开局送的,抽到三个三星,有一说一,不如我上场的两星好用……百抽出三个,出货率正常,我还没有黑到家,但这个碎片兑换机制,我是懵逼的,我抽出来重复角色,你给我个什么女神碎片?(大概是这个名字)我兴冲冲的准备给我的两星大腿才能开花(是不是升星我不知道,因为我没成功,所以我当它是升星吧),结果发现七十抽攒下来的碎片兑换对应角色的碎片,还不够二升三???它的机制是这样的,二升三需要100个角色碎片,在商店兑换某角色前20个碎片,兑换比1:1;再
20个,兑换比2:1;再20个,兑换比3:1;我不知道向上封不封顶,但我怕了,小氪也没啥用啊。你可以几万几万往里扔,那当我没说。因为这是游戏初期,钻石给的多,后面也就那样,你拿什么提高呢……
鉴于这种见鬼的培养机制以及后续可想而知的培养历程,加上未来会出的各种池子,我只能选择再扣一星,恰饭正常,但棺材底下伸手的,就算了。
综上。游戏正常,没有特别大的亮点,但也绝对不是烂游戏,你当番看,说不定体验不错,但你当它是个游戏玩,你需要认真考量,想白嫖或者小氪,建议出门儿右拐不要浪费时间精力。
所以综上,它只能拿两星。
这里简单说一下游戏的特色,解释下扣星的原因。
游戏一大特色就是与番剧紧密连接,这是个卖点,但也很苦手,为什么,因为并不是所有人都能抱着手机快快乐乐点点点啊,对于上班党来说,时间碎片化是快餐类游戏的特色,你要我拿出足够的时间和精力放在你的过场剧情上,那……我为啥不追番呢🤣所以对于很多人,这可能算是游戏的一大亮点,但我个人而言,实在有些摸不到头脑,我下载这个东西的重点在哪???可能我下了个galgame吧!但就剧情而言,公主链接的番剧我当搞笑沙雕番看的,所以我在游戏剧情中,也没看到什么亮眼的地方。所谓特色,不出彩,那本来就是游戏制作比较失败的地方。
还有个让人十分无奈的便是抽卡和角色培养机制。现在我推到6-1,竞技场也就打了几场,加上之前送的福利,也算白嫖了百抽,不算开局送的,抽到三个三星,有一说一,不如我上场的两星好用……百抽出三个,出货率正常,我还没有黑到家,但这个碎片兑换机制,我是懵逼的,我抽出来重复角色,你给我个什么女神碎片?(大概是这个名字)我兴冲冲的准备给我的两星大腿才能开花(是不是升星我不知道,因为我没成功,所以我当它是升星吧),结果发现七十抽攒下来的碎片兑换对应角色的碎片,还不够二升三???它的机制是这样的,二升三需要100个角色碎片,在商店兑换某角色前20个碎片,兑换比1:1;再
20个,兑换比2:1;再20个,兑换比3:1;我不知道向上封不封顶,但我怕了,小氪也没啥用啊。你可以几万几万往里扔,那当我没说。因为这是游戏初期,钻石给的多,后面也就那样,你拿什么提高呢……
鉴于这种见鬼的培养机制以及后续可想而知的培养历程,加上未来会出的各种池子,我只能选择再扣一星,恰饭正常,但棺材底下伸手的,就算了。
综上。游戏正常,没有特别大的亮点,但也绝对不是烂游戏,你当番看,说不定体验不错,但你当它是个游戏玩,你需要认真考量,想白嫖或者小氪,建议出门儿右拐不要浪费时间精力。