神说要有光对 一起优诺 的评价
毕竟玩UNO也有两三年了,能看到国内厂商代理还是挺开心的。
UI设计,游戏系统设计没有问题
只给三星评价,原因有下
1.时间限制
从我玩UNO开始,享受的就不是紧张刺激的出牌,而是你坑我,我坑你大家笑成一团的愉快体验。你排位赛限时就算了,经典也限时?哪里经典了?要是叠出+8+10张牌,基本就已经输了。
2.所谓的金币设定
作为一款手游,有养成元素无可非议,但是对于一款收支比例严重不平衡的游戏来说,玩家受到的连败和输光的体验就会更恶劣。我在官方平台下载了,玩了四个小时,任务+赢局一共拿到6000金币,就在我开开心心接着玩的时候,四倍场连输四局,二倍场连输三局输到40。攒了三小时,输光只用了十五六分钟。
3.无言以对的氪金设定
求求您认清自己定位可以吗?网易你缺钱吗?还是你工作组很缺钱?你这做的是休闲益智卡牌游戏,你当你做的是明日方舟,还是崩坏3啊?钻石能换金币是吧?你好歹给点能领钻石的任务啊???新手教程+一个任务一共领三个钻石?买三颗心都要五颗啊大哥!
4.梦幻般的排位机制
游戏内的星星累计看的我一脸懵逼,积满了加一星是吧,你星星没累计满居然赢了不加星?你这是变相提高游戏难度哈?(另外再吐槽两句,是不是玩的人太少了,青铜Ⅱ能排到一堆水晶的,这个VIP2那个VIP3,有几个人看到我青铜优越感就莫名出来了,你给他加几张牌反手就给你一堆鸡蛋,我直接迷惑???
综上,这些因素带给我很不好的体验,我估计过一天再上号也还一样。请贵公司别给UNO游戏抹黑行吗?(哦,你买版权了啊,那没事了)
最后奉劝各位小伙伴,单人玩也就这样了,如果你能找到小伙伴的话,自己开房间还是很有意思的。
UI设计,游戏系统设计没有问题
只给三星评价,原因有下
1.时间限制
从我玩UNO开始,享受的就不是紧张刺激的出牌,而是你坑我,我坑你大家笑成一团的愉快体验。你排位赛限时就算了,经典也限时?哪里经典了?要是叠出+8+10张牌,基本就已经输了。
2.所谓的金币设定
作为一款手游,有养成元素无可非议,但是对于一款收支比例严重不平衡的游戏来说,玩家受到的连败和输光的体验就会更恶劣。我在官方平台下载了,玩了四个小时,任务+赢局一共拿到6000金币,就在我开开心心接着玩的时候,四倍场连输四局,二倍场连输三局输到40。攒了三小时,输光只用了十五六分钟。
3.无言以对的氪金设定
求求您认清自己定位可以吗?网易你缺钱吗?还是你工作组很缺钱?你这做的是休闲益智卡牌游戏,你当你做的是明日方舟,还是崩坏3啊?钻石能换金币是吧?你好歹给点能领钻石的任务啊???新手教程+一个任务一共领三个钻石?买三颗心都要五颗啊大哥!
4.梦幻般的排位机制
游戏内的星星累计看的我一脸懵逼,积满了加一星是吧,你星星没累计满居然赢了不加星?你这是变相提高游戏难度哈?(另外再吐槽两句,是不是玩的人太少了,青铜Ⅱ能排到一堆水晶的,这个VIP2那个VIP3,有几个人看到我青铜优越感就莫名出来了,你给他加几张牌反手就给你一堆鸡蛋,我直接迷惑???
综上,这些因素带给我很不好的体验,我估计过一天再上号也还一样。请贵公司别给UNO游戏抹黑行吗?(哦,你买版权了啊,那没事了)
最后奉劝各位小伙伴,单人玩也就这样了,如果你能找到小伙伴的话,自己开房间还是很有意思的。
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