好名字让你容易记住我对 命运神界 的评价
感觉10章以后不管普通章还是崩坏章剧情本都是在用怪来恶心人,就算侥幸打过了或者打到满星了也没有丝毫成就感,因为输赢很大一部分是靠运气而不是技巧,开局手牌的好坏以及开局的一个暴击一个被动或者一个控都对整场战斗起着决定性作用。这游戏战斗是卡牌对战游戏那种抽卡出牌的模式,你能先抽到什么全靠运气,但是系统刷的怪却是固定,小怪的数值设定是单体基本秒人,群体两三下就死,反伤基本直接直接反残,自爆非死即残,另外boss会持续不断回能量而你不能,这种战斗设定使你不可能在一场战斗中打持久战,开局一两局内秒不掉boss基本就完了,清小怪根本没用,因为会刷数量多到你几乎不可能清完的怪,再配合出场必定放个大的设定把人能恶心到吐,这种感觉只有自己体会过才知道。游戏的战斗非常简单粗暴,每一步感觉都是极限操作,我现在怀疑的是做游戏战斗设定和关卡设计的人只是一拍脑袋把这些东西做出来,自己根本不去试试体验怎么样。总之,越体验越感觉其实没啥优点。
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