代利兰特 人形觉醒 的评价

代利兰特
修改于
2020/4/11
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 23 分钟
设备
红米 K30 5G
游玩十分钟大概说一下感受
四星原因,给制作组长点分,
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为什么玩这款游戏,某舟游长草,来体验新游戏
以目前的游戏表现你会充钱吗?
不会
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主观评价:
喜欢的点:1开场cg:我居然能看到自己长啥样我丢。
2开场cg:演出精彩,即便是简单的故事情节也能煽情。并没有很突出但是中规中矩上来女主就死了对于之后的剧情埋下悬念。
3标题,界面可以用qq一健很方便但这也让我开始担心游戏的未来。还有就是标题界面很干净很喜欢。
开杠了,讨厌的点:1打击感,
2怪物僵硬的演出,
3主角大招的表现力
我已经看到不少人讲这几点了,也不说别的,直接提建议意见
1首先我无法从角色的武器上找到危机感和力量感,我认为这是打击感不足的先天原因,
让人先意识到这是具有威力的武器可以试着将此做为研究方向。
其次我相信
贵方在打击感方面做过不少尝试,这里我提意见,看看dnf。
同样是横版过关dnf为什么会有更好的打击效果,首先是急剧张力的画面效果完全就是浮夸大胆的反力学动作(以上都是做为非专业人士做出的主观评价)然后配上光是听着就牙酸的打击音效,突出一个清脆悦耳。
再加上及时的打击反馈效果。
就画面而言三d人物似乎不容易做到像二d那样的夸张表现力,我建议为攻击加上更多的动态模糊,增加更多动作的细节
(超级喜欢细节多的游戏)
至于怎么弄看你们。
2.你游的怪看着好憨,我真感觉怪nm看着好憨。哪怕是个凑人数的小怪他曾么也得让我想砍他吧,
你让我因为他猥琐想砍他, 因为他恶性想砍他, 因为他危险想砍他,应为他太帅想与之一战都行,
你让我觉得他憨憨的我反而想保护他,
3主角大招,就拿粉毛主角来说她技能不是放无人机嘛,让那个镜头跟着无人机走然后爆炸了嘛,这个时候镜头看主角,nm一大宝剑给你批过来,怎么的也比你之前面对面放光炮,强吧?当然只是建议啊,零时想出来的没有多好多完善。反正就是咱这游戏是打人的游戏,它就突出一个暴力,绚烂。要爽啊,我砍个人都砍不爽我怎么给你充钱让你变的更好。
我还是很期待你们后续完善的加油吧相信你们的,把企鹅家的某印者压死干废 giao加油。
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