饕餮食碑对 人形觉醒 的评价
大约是玩了一下午,不知道为啥tap上没数据
先说一下优点叭......
①细节很用心,为了让玩家了解剧情,即使skip也会有对剧情简短的概括
②部分大图存在数轴地图移动!这个做的蛮有新意的。但是由于角色本身只有左右两个方向,在进行长距离数轴移动的时候会很诡异
③BOSS图第二次进入可以直接挑战领主
-----再吐槽一下缺点:
①升级的时候快速喂升级那个芯片,会出现非常鬼畜的局面
②这游戏开声音玩还不如不开......我平a全一个声音,而且拿剑的角色(特指白川遥)A起来那个声音..... 简直是噪音污染!游戏公司还要在音效上下功夫呀
③还是白川遥,技能很迷,真的很迷,浮空技能没有强控,拉不起人;跳起来砍那一下贴脸的时候放大概率打不着人,必须拉开距离..... 可这是个近战角色啊喂
大概就这个亚子?可以从一些方面看出游戏公司真的在尽力了,但是问题确实不少......哦对了,还有一个问题,感觉焱和苍的定位重叠了:两人同位SR,都是用拳的,平A动作相似,技能上感觉焱整个人就是一阉割版的苍!!!俩人唯一区别就是一个火属性一个毒属性
先说一下优点叭......
①细节很用心,为了让玩家了解剧情,即使skip也会有对剧情简短的概括
②部分大图存在数轴地图移动!这个做的蛮有新意的。但是由于角色本身只有左右两个方向,在进行长距离数轴移动的时候会很诡异
③BOSS图第二次进入可以直接挑战领主
-----再吐槽一下缺点:
①升级的时候快速喂升级那个芯片,会出现非常鬼畜的局面
②这游戏开声音玩还不如不开......我平a全一个声音,而且拿剑的角色(特指白川遥)A起来那个声音..... 简直是噪音污染!游戏公司还要在音效上下功夫呀
③还是白川遥,技能很迷,真的很迷,浮空技能没有强控,拉不起人;跳起来砍那一下贴脸的时候放大概率打不着人,必须拉开距离..... 可这是个近战角色啊喂
大概就这个亚子?可以从一些方面看出游戏公司真的在尽力了,但是问题确实不少......哦对了,还有一个问题,感觉焱和苍的定位重叠了:两人同位SR,都是用拳的,平A动作相似,技能上感觉焱整个人就是一阉割版的苍!!!俩人唯一区别就是一个火属性一个毒属性