黑雨对 人形觉醒 的评价
首先建模配音什么的。。。蒽。。。还。。。行。就是sr级ssr级建模立绘感觉竟然没有R级做的精细。主面板BGM让人有点困。剧情感觉还不错,除了动画人物脸有点崩。升级界面蹦出来延时调太长了,真的是气死强迫症。。
卡池是真的让人失望,ssr真的就只是保底出,爆率太低了。。。卡池这么穷送再多石头也没用啊。
战斗模块,界面ui一般,总感觉打起来很不连贯,特别是副官切换,平a切技能,攻击切闪避,吓得我退出去再玩起了我的百魂战记,看看是不是我屏幕出了问题ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ。再来就是怪的攻击路数让人有点看不懂,攻击节奏让人很难受,导致闪避键基本就有点用不上。。实在不行,就学学隔壁崩某三,给怪加个预攻击特效。还有就是boss关卡里每组怪间距也太长了。。走到下一关的怪都要花好长时间,时间全浪费在路上,说这个问题主要是因为你游有时间限制。打击感不太强,尤其奥义,动画感觉就像强行往2d游戏里塞3d元素,不知道游戏最终定位是啥,应该是2.5D吧,游戏还有待优化吧,新游戏可以理解。2星给剧情,两星给立绘吧。
卡池是真的让人失望,ssr真的就只是保底出,爆率太低了。。。卡池这么穷送再多石头也没用啊。
战斗模块,界面ui一般,总感觉打起来很不连贯,特别是副官切换,平a切技能,攻击切闪避,吓得我退出去再玩起了我的百魂战记,看看是不是我屏幕出了问题ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ。再来就是怪的攻击路数让人有点看不懂,攻击节奏让人很难受,导致闪避键基本就有点用不上。。实在不行,就学学隔壁崩某三,给怪加个预攻击特效。还有就是boss关卡里每组怪间距也太长了。。走到下一关的怪都要花好长时间,时间全浪费在路上,说这个问题主要是因为你游有时间限制。打击感不太强,尤其奥义,动画感觉就像强行往2d游戏里塞3d元素,不知道游戏最终定位是啥,应该是2.5D吧,游戏还有待优化吧,新游戏可以理解。2星给剧情,两星给立绘吧。
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