雨对 救救大叔 的评价
作为一款消磨时光的悠闲游戏,我感觉这个游戏已经很合格了,这种游戏最大的意义就是消磨时光,所以这类游戏我叫它们,浪费生命游戏。
在游戏中,你需要画出陆地,让医护人员到达病人的位置,而路上会有各种障碍,需要稍微思考,想想怎么画才会避开障碍,或者让它们自相残杀,你在旁边偷偷溜过去。
障碍的种类很多,不同的障碍组合成一个个关卡,因为障碍的种类再多也是有限的,所以关卡相似性无法避免。
但是,在玩这种游戏的时候,你往往在想事情,或者在忙别的事,又或者闲的实在难受。
不管哪种情形,低难度都是必须的,难度高会动脑子,而在游戏上动脑子,势必影响现实,这就意味着正在做的事情要遭,或者正在想的事也没心思想了,影响甚大且负面。
所以说,关卡相似性恰恰造成了游戏的难度不是很大,能够给你大脑足够的思考余地,不会影响到其他事情。
这么一说,这个游戏是不是有种小媳妇的感觉,你闲的时候拿过来就玩,有事的时候穿上裤子就走。咳咳,放下手机就走。
所以,我觉得关卡重复性,相似性以及低难度是合情合理的。
休闲游戏就要有休闲游戏的亚子。
这个游戏,我jio得就有这个亚子。
很休闲,很低难度,浪费时间首选佳品。
在游戏中,你需要画出陆地,让医护人员到达病人的位置,而路上会有各种障碍,需要稍微思考,想想怎么画才会避开障碍,或者让它们自相残杀,你在旁边偷偷溜过去。
障碍的种类很多,不同的障碍组合成一个个关卡,因为障碍的种类再多也是有限的,所以关卡相似性无法避免。
但是,在玩这种游戏的时候,你往往在想事情,或者在忙别的事,又或者闲的实在难受。
不管哪种情形,低难度都是必须的,难度高会动脑子,而在游戏上动脑子,势必影响现实,这就意味着正在做的事情要遭,或者正在想的事也没心思想了,影响甚大且负面。
所以说,关卡相似性恰恰造成了游戏的难度不是很大,能够给你大脑足够的思考余地,不会影响到其他事情。
这么一说,这个游戏是不是有种小媳妇的感觉,你闲的时候拿过来就玩,有事的时候穿上裤子就走。咳咳,放下手机就走。
所以,我觉得关卡重复性,相似性以及低难度是合情合理的。
休闲游戏就要有休闲游戏的亚子。
这个游戏,我jio得就有这个亚子。
很休闲,很低难度,浪费时间首选佳品。
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