走走停停对 格子攻城 的评价


走走停停
《怪物制造者》官方
2020/4/7
个人觉得不错,但有一些没明白的地方
1、前面收集物资的环节,从关卡4开始时间非常紧,看下面的回复是说虽然有毒圈但扣的非常少,假设玩家知道这个事情,但你还是有缩小到最小时候,这时候只能装备和攻城了,其实还是没选择,我后来发现只能强关客户端,再收集一次资源(还好前面收集的没丢),但这操作真像bug
2、bug:收集物资时相机时常不跟随的。视角也不能拖动感觉整个人都不好了
3、bug:有时候原路线是连通的都不走,要点自己脚下,让它转n圈才走。另外有一些地方不知道自己站在那个格子(一半就是自己位置、自己上面的位置分不清,刚好在中间)
4、毒圈的内外分不出来,好一次以为是圈内实际画面上区别比较小
5、个人不知道炸弹的意义,当然看见时候很新奇。我以为杀了它会有大宝藏,发现ai太快追不上
6、攻城,其实感觉可以继续用竖屏,现在很奇怪、要换手机姿势的变动
7、攻城比较迷惑的走位,我经常出现一半或者几个兵卡着不动一半到位置了
8、很迷的战斗数值。我的50盾和50奇兵打敌方的50盾感觉我全死了。敌方没怎么消耗
按道理我应该赢的,不管我剩余几个人,另外就是如果做长线,应该是收集材料强化我的弓箭、矛、大刀等,比如强化一次+10%,这样我的50打对方同样的50,我会移除10%的兵力。然后碰见更高战力的对手,我再升级战力配合兵种克制吗
9、很迷的视野,感觉有时候看见攻击,有时候很近不攻击
其他的小bug暂时不提了,祝越来越好
1、前面收集物资的环节,从关卡4开始时间非常紧,看下面的回复是说虽然有毒圈但扣的非常少,假设玩家知道这个事情,但你还是有缩小到最小时候,这时候只能装备和攻城了,其实还是没选择,我后来发现只能强关客户端,再收集一次资源(还好前面收集的没丢),但这操作真像bug
2、bug:收集物资时相机时常不跟随的。视角也不能拖动感觉整个人都不好了
3、bug:有时候原路线是连通的都不走,要点自己脚下,让它转n圈才走。另外有一些地方不知道自己站在那个格子(一半就是自己位置、自己上面的位置分不清,刚好在中间)
4、毒圈的内外分不出来,好一次以为是圈内实际画面上区别比较小
5、个人不知道炸弹的意义,当然看见时候很新奇。我以为杀了它会有大宝藏,发现ai太快追不上
6、攻城,其实感觉可以继续用竖屏,现在很奇怪、要换手机姿势的变动
7、攻城比较迷惑的走位,我经常出现一半或者几个兵卡着不动一半到位置了
8、很迷的战斗数值。我的50盾和50奇兵打敌方的50盾感觉我全死了。敌方没怎么消耗
按道理我应该赢的,不管我剩余几个人,另外就是如果做长线,应该是收集材料强化我的弓箭、矛、大刀等,比如强化一次+10%,这样我的50打对方同样的50,我会移除10%的兵力。然后碰见更高战力的对手,我再升级战力配合兵种克制吗
9、很迷的视野,感觉有时候看见攻击,有时候很近不攻击
其他的小bug暂时不提了,祝越来越好
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