写程序 四季之春 的评价

写程序
修改于
2024/7/6
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可玩性运营服务画面音乐
购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 5.0 小时
设备
荣耀 50
2020.4.6期待续作。
2023.9.30诶诶诶诶上架了!?买买买玩玩玩玩等下来评价!我记得之前玩到春就再也没有后续了现在终于可以玩了!
2024.7.6前两天玩完了一遍,整个流程就是将24节气的民间习俗编成谜题,根据谜题在大地图中找东西帮助人们完成要做的事。找不到东西也没关系,经过一段时间左上角会有循序渐进的提示。在某些特定的节气中还有额外事件,或者存在额外可以寻找的东西,可以通过右上角的物品查看。画风美音乐好听,结尾还有专门的编曲为“全年”画上句号。总之入股不亏。
但还是存在一些可以改进的地方:
1.没有文字的操作说明可能是故意为之,但过于简洁反而加大了理解难度。比如我想看制作组对物品的说明(画面下方物品栏中的物品名字以及简短介绍),过完一周目的我依旧不知道要怎么划才能方便快捷地调出小窗,所以很多说明都没看到。
2.部分寻物提示可优化逻辑。以冬天堆雪人为例,需要找煤块儿、胡萝卜、棉帽、树枝、围巾(应该没记错),我找到了其中四样物品但找不到树枝,可是提示却完全按照设置好的顺序,我挂机好久才等到第三个(还是第四个)树枝的提示。
3.“支线”任务和“额外物品”在游玩中毫无提示。第一天晚上玩完春天,第二天发现并没有任何自动保存,于是又玩了一遍,惊讶地发现一周目摸到的梨在二周目给了一个人;在地图上乱点发现物品没收到下方物品栏而是去了右上角,才知道还有额外的物品收集。后面季节学聪明了,游玩前先看右上角大概需要找什么东西再找。支线没有谜题只有npc头上的抽象画(有的真的抽象到不知道他们要做什么),而且这样的支线没有谜题提示也没有左上角提示就会变得格外难。虽然这并不影响主线,但适当地多给提示还是能稍微提升一下游完体验,比如物品轮廓或是文字谜题,或者是上了色的抽象画,或许玩家还会为了这个支线多玩一会儿。我现在看着已经打完的一周目,反正现在是不想为了全收集再打一次了。
4.说好的自动保存,我却放心不了。见3。
如果还会更新,希望可以参考参考这些建议。
不更也没关系,现在就已经很好了。
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