云裳对 弓箭手大作战 的评价
1、这是一款越玩越有意思的游戏,刚开始上手很快但是经常死亡,后续清楚玩法后就觉得很魔性,而且策略性很强。之所以叫弓箭手大作战是在于它其实更看重生存,像弓箭手一样学会隐蔽和击杀。和传统射击游戏相比,他又多了份操作性,预判意识,策略,组合等。
2、游戏靠多种游戏模式+海量道具+角色(自带技能)+不同地图环境来增加游戏的丰富度,并且根据角色和技能的多种搭配出现了多种策略性玩法,不同模式所采取的战斗策略又有不同,玩法深度OK。
3、道具玩法非常丰富,每升一级或者击杀一人或存活超过一定时间就能刷新一波道具(3个),每个道具的功能各有不同,使得游戏的玩法策略这块丰富起来。比如有的道具是可以穿墙攻击的,这样的话攻击策略可以定为故意躲在墙后面偷袭,有的是只有在不走动的情况下才激活的防御功能,所以更适合藏在掩体后面保持不动进行远程射击。后续深入玩法的话更讲究每轮获取到的技能的搭配,会有意想不到的效果,比如盾牌+激光、近战大镰刀+加快速度+随身炸弹+加HP+护盾等
4、游戏的画面设计简单清晰,地图和道具设计简单明白,角色设计较为精致
2、游戏靠多种游戏模式+海量道具+角色(自带技能)+不同地图环境来增加游戏的丰富度,并且根据角色和技能的多种搭配出现了多种策略性玩法,不同模式所采取的战斗策略又有不同,玩法深度OK。
3、道具玩法非常丰富,每升一级或者击杀一人或存活超过一定时间就能刷新一波道具(3个),每个道具的功能各有不同,使得游戏的玩法策略这块丰富起来。比如有的道具是可以穿墙攻击的,这样的话攻击策略可以定为故意躲在墙后面偷袭,有的是只有在不走动的情况下才激活的防御功能,所以更适合藏在掩体后面保持不动进行远程射击。后续深入玩法的话更讲究每轮获取到的技能的搭配,会有意想不到的效果,比如盾牌+激光、近战大镰刀+加快速度+随身炸弹+加HP+护盾等
4、游戏的画面设计简单清晰,地图和道具设计简单明白,角色设计较为精致
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