Glory_一叶慕秋 小花仙 的评价

Glory_一叶慕秋
Glory_一叶慕秋
Glory_一叶慕秋拾薪者
TapTap玩赏家
修改于
2020/4/7
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 54 分钟
设备
小米MI 8 Lite
真的好无聊……没整明白核心玩法是什么,光停在院子里种花——等待——收集——完成任务——接任务——种花……不断循环
有点疑惑,一个劲种花的任务和战斗以及抽卡硬放在一起太不融洽了(也可能是我跳过了战斗那里的剧情部分),而且任务种花期间也没有什么活动,就待那傻兮兮地等(在此期间我到处买衣服把钱花的差不多了()
此外,字真的超小看得我眼睛难受,那些活动的选项卡也都好小,绝了。麻烦想想清楚你这是手游,玩家面对的是手机屏幕不是电脑屏幕ok?不必要的图标堆叠只会导致必然的图标变小密度变大。
以及右下角地图和主界面右上角的内容能不能好好划分一下,怎么这边一个商店那边又一个商店,感觉没什么意义,一个商店做分栏它不香吗?道具一类衣服一类还有别的什么再划几类,每个分栏又继续划分,这样简洁省空间操作也方便。
然后,地图真的空荡荡,啥也没有,飞了两个地方也没看见什么除了收集道具以外可以互动的东西……
还有,我采集一个东西以为进度条满了它会消失,好比一棵树上果子摘完了要过一段时间再出现,或者最后会得到一个完整的道具(花瓣→花朵这样),结果进度条完全没有意义????
一星给真的超级好看的仙女立绘,一星给衣服(害当年电脑版我也是当成换装游戏来玩的() 一星给……也没什么想夸的了,给由于我小学没多少机会上线于是一直在外面四处流浪生病的电脑版的花宝吧(呜呜呜妈妈对不起你)
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我再叨叨一下
主线如果要搞种花的话,你战斗的部分必然是去迎合种花,让种花相关事件成为战斗的理由,分章剧情也可以根据这个来分。然后那些抽卡、给角色升级的成分务必减弱,你可以有抽卡部分,但它不是主线你就必然不能让这一部分成为玩家氪金的大头。
同时你种花本身也要搞好,不是为了完成任务机械买种子放下去呆滞等待它成长然后机械采摘机械完成任务,然后开始新一轮的工具人生活……
主线搞战斗的话,麻烦也参考一下已有的游戏,哪有战斗类型游戏任务是一个劲站花园里种花摘花换衣服的……也没什么玩家的操作空间……剧情也需要丰富……
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贪多嚼不烂,要素过多是恰不了饭的,望知。
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