千燕对 解神者:X2 的评价
先给四分,目前24级(◦˙▽˙◦)
画风表示稀饭,整体界面感觉也不错,不会一堆乱七八糟的按键,感觉还算整洁。
但有一些还是感觉不太好。
剧情方面,剧情本身我觉得还ok,但是剧情回看功能。。。真的不考虑设置成点开就是当前剧情进度的位置吗?一点开就是最开始的剧情位置,有时候剧情比较后面的时候为了看上一句的对话要拖半天拖到最下面才行,如果后面再想看就得再来一次emmmm蓝瘦阿。
升级方面,一开始玩家等级低一级一级按没有问题,但是等十几级二十几级的时候还要一级一级按着升级就是无意义的重复操作了,升级界面个人感觉还是很空的,可以添加一个一键升级或者跨度式(+1/+10)升级的按钮嘛?
兽主方面,莫名感觉兽主的爆率有点低,可能是因为我打的关卡难度不够(峨眉月or满月)?然后明明选择关卡界面有设计一键回到主界面的按键,为什么在神格界面没有这个按键呢?然后兽主经验我自己莫名感觉好难攒阿emmmm以及在兽主界面切换神格这个操作还是误打误撞发现的。更换兽主的操作过程莫名有点混乱emmmm有时候会搞不清楚自己带的到底是哪个
战斗方面,ai很傻!很傻!!很傻!!!重要的事情说三遍!全技能躲掉我不指望,但那些boss有明显蓄力动作or伤害范围和弹道之类的(比如饕餮的翻滚和扑击),ai好歹走开一点呀,经典画面战斗刚开始饕餮第一滚收获ai人头*2( ´゚ω゚)?然后开始主控走位风筝【心累】而且没有复活阵亡ai的功能有点蓝瘦(永七玩家);另boss的无提示伤害,和小怪and精英怪的攻击,有时候莫名血就掉一大截或者直接就没了(饕餮一巴掌),感觉可能攻击提示要弄一下?不是很明显的亚子,或者有一些boss可以稍微给点战斗攻略的文字提示?毕竟毫无头绪突然就团灭了*N其实挺让人心肌梗塞的。以及战斗有仇恨值机制吗?比如仇恨在主控身上什么的。
顺便每层升级给的那个什么123的是啥阿我到现在没搞懂【难道是我新手教程看漏了???】
然后有一些剧情里的建模,感觉是么得光感的亚子,没阴影没高光啥都么得,是还没做好吗?或者公测可以优化吗?毕竟剧情里有点放大看建模的操作,这种粗糙过头的建模着实emmmm有点恐怖故事
暂时话痨到这里emmmm先四星观望叭
希望做好呀(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
画风表示稀饭,整体界面感觉也不错,不会一堆乱七八糟的按键,感觉还算整洁。
但有一些还是感觉不太好。
剧情方面,剧情本身我觉得还ok,但是剧情回看功能。。。真的不考虑设置成点开就是当前剧情进度的位置吗?一点开就是最开始的剧情位置,有时候剧情比较后面的时候为了看上一句的对话要拖半天拖到最下面才行,如果后面再想看就得再来一次emmmm蓝瘦阿。
升级方面,一开始玩家等级低一级一级按没有问题,但是等十几级二十几级的时候还要一级一级按着升级就是无意义的重复操作了,升级界面个人感觉还是很空的,可以添加一个一键升级或者跨度式(+1/+10)升级的按钮嘛?
兽主方面,莫名感觉兽主的爆率有点低,可能是因为我打的关卡难度不够(峨眉月or满月)?然后明明选择关卡界面有设计一键回到主界面的按键,为什么在神格界面没有这个按键呢?然后兽主经验我自己莫名感觉好难攒阿emmmm以及在兽主界面切换神格这个操作还是误打误撞发现的。更换兽主的操作过程莫名有点混乱emmmm有时候会搞不清楚自己带的到底是哪个
战斗方面,ai很傻!很傻!!很傻!!!重要的事情说三遍!全技能躲掉我不指望,但那些boss有明显蓄力动作or伤害范围和弹道之类的(比如饕餮的翻滚和扑击),ai好歹走开一点呀,经典画面战斗刚开始饕餮第一滚收获ai人头*2( ´゚ω゚)?然后开始主控走位风筝【心累】而且没有复活阵亡ai的功能有点蓝瘦(永七玩家);另boss的无提示伤害,和小怪and精英怪的攻击,有时候莫名血就掉一大截或者直接就没了(饕餮一巴掌),感觉可能攻击提示要弄一下?不是很明显的亚子,或者有一些boss可以稍微给点战斗攻略的文字提示?毕竟毫无头绪突然就团灭了*N其实挺让人心肌梗塞的。以及战斗有仇恨值机制吗?比如仇恨在主控身上什么的。
顺便每层升级给的那个什么123的是啥阿我到现在没搞懂【难道是我新手教程看漏了???】
然后有一些剧情里的建模,感觉是么得光感的亚子,没阴影没高光啥都么得,是还没做好吗?或者公测可以优化吗?毕竟剧情里有点放大看建模的操作,这种粗糙过头的建模着实emmmm有点恐怖故事
暂时话痨到这里emmmm先四星观望叭
希望做好呀(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
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