桃生对 剑与远征 的评价
你喜欢我不喜欢 你认为这游戏应该五星
我认为这就是一款换皮割韭菜 靠广告的游戏
所以你不用说服我 我也不用说服你
听说 《剑与远征》各大平台都有舆论控评
我算是真的见识了
最近无论是在朋友圈、微博、QQ空间、知乎、抖音以及各种浏览器的广告位都能看到这款名叫《剑与远征》的神奇游戏,你是否在自己好奇心的驱使下,下载了这款游戏,如果是,那么恭喜你,你已经成为广大韭菜中的一员,如果没有,那就跟着桃生,一起来看看这款“广告力”点满的游戏品质如何吧。
下载好了游戏,游戏图标似乎是某个怪物脸上的眼睛,散发着诡异的光。带着无限好奇的你急急忙忙点开了游戏,迎接你的是制作精美,画风独特吸引人的游戏世界观CG,恩怨交织、悲欢离合,即使内容是老土的故事情节,这CG也足够诱人了吧。
于是你满怀期待的玩了下去,没有想到这款游戏的唯一的亮点已经过去了。
很常见的“放置卡牌”类型,游戏的内容实在一般,而且完全没有CG中精美的制作,有的只是页游般的粗糙质感。游戏模式以推进副本为主,同类型游戏也是一样,这无可厚非。
为了减少玩家推进副本时的无聊,增加了一些支线副本供玩家换种心情推副本(滑稽),推着推着,打不过了,推不动了,你开始想办法提升战力了:抽卡找强力卡牌、强化装备、提升卡牌等级、找阵容搭配技巧等等。
强化装备需要强化币或者其他装备,而其他装备的获取,除了推本就只能是挂机,更强的装备在商店的确有卖,但是为了抽卡你忍住了;
提升卡牌等级需要英雄经验,同样除了推本也只剩挂机;于是更多的时候你把注意力放在了抽卡上,认真努力的想要攒个十连抽,至少能吃个保底。
那么十连抽需要什么呢?
2700钻石。普通小关卡没有钻石,只有打过BOSS关卡才有任务完成送钻石,支线副本的迷宫和王座之塔会送钻石,但是一关10~40钻,初期刷到二三十层已经很不错了,
积积攒攒还是凑不够十*****务列表里你看到绑定手机号送1000钻,惊呆了。如此高的奖励竟然,只是为了绑定一个手机号,会不会让你产生什么奇怪的想法呢?我不知道。但是我想要一个关注不过分吧
等你开启了竞技场,你发现好多人都有一个同样的卡牌——孙悟空,作为仅存的五位半神卡牌之一,竟然在活动,以两次分享的任务要求贱卖,最气人的是除非完全的战力压制,有了这张卡的对手是真的难打。
如此强大的卡牌竟然只是为了让你分享游戏,会不会让你产生什么奇怪的想法呢?我不知道。但是我想要一个点赞不过分吧
在游戏中不得不提到首充礼*,一个神话级卡牌和配套稀有级别装备,无形中写满了“我真的是超值”、“快来氪”。
除了所谓的新手福利,还有成长礼*、月卡、超级月卡、钻石商店、虚空礼*,和钻石商店比起来,所有的套餐都真的超值呢!还不快来氪,
尤其是30倍返利的成长礼*和月卡,买到就是赚到。另外,聊天里面没人管一直疯狂刷屏的黑充值,偷偷摸摸找你私聊要加你微信底价卖给你钻石,黑充值的消息刷屏,一度让人觉得这游戏压根就是个低成本的页游,甚至连某传奇都不如。
但是不得不令人迷惑的是,游戏官方对于这样的黑充值的打击力度似乎并不大,甚至都没有公告告诉玩家们不能听信,这样疲弱的反黑表现会,不会让你产生什么奇怪的想法呢?
面对氪金,也许你经不住诱惑,奋勇争先成为韭菜之一,也许你对骗氪说了不,面对越来越难的副本和越来越高的升级要求,你的挂机时长,不得不一次又一次加长,越来越不对等的挂机收益,和越来越少的活动福利,逐渐把你逼向氪金的那条不归路。
官方给出的回复是:“过多的活动会导致大家很盲目的去肝,会违背我们的初心”,说白了就是:想白嫖门都没有。
在国内相对公正的TapTap拿到惨兮兮的5.8分,评论区布满三星评价,还能屹立在热门榜,也是多亏了,拿这改良游戏的钱,全部都用在了投放广告上,广告的投放量和游戏质量,处于极度失衡的状态。
不过有一说一,如此低门槛、低操作性、低策略性、玩法单调的游戏,确实也只有投放无数的广告,才能维持生计了吧,不停的推广引导大量新玩家涌入,改善氪金大佬的游戏体验,同时也通过不断的***,供给更多的广告位,以获得更多的韭菜,似乎也是某种意义上的“良性循环”呢。
别的不说,这样的行为一定程度上影响了国内游戏市场的良性发展,不专注于游戏内容和游戏质量,如此低质量低成本的游戏,靠这广告和***也能赚钱,是否会给一些游戏厂商带来“新的思路”呢?
总而言之,开头的CG做的好像还不错,贵公司要不改行去做动画呢,也许不会像这样饱受诟病,没准还能成为国漫之光呢(滑稽)。
我认为这就是一款换皮割韭菜 靠广告的游戏
所以你不用说服我 我也不用说服你
听说 《剑与远征》各大平台都有舆论控评
我算是真的见识了
最近无论是在朋友圈、微博、QQ空间、知乎、抖音以及各种浏览器的广告位都能看到这款名叫《剑与远征》的神奇游戏,你是否在自己好奇心的驱使下,下载了这款游戏,如果是,那么恭喜你,你已经成为广大韭菜中的一员,如果没有,那就跟着桃生,一起来看看这款“广告力”点满的游戏品质如何吧。
下载好了游戏,游戏图标似乎是某个怪物脸上的眼睛,散发着诡异的光。带着无限好奇的你急急忙忙点开了游戏,迎接你的是制作精美,画风独特吸引人的游戏世界观CG,恩怨交织、悲欢离合,即使内容是老土的故事情节,这CG也足够诱人了吧。
于是你满怀期待的玩了下去,没有想到这款游戏的唯一的亮点已经过去了。
很常见的“放置卡牌”类型,游戏的内容实在一般,而且完全没有CG中精美的制作,有的只是页游般的粗糙质感。游戏模式以推进副本为主,同类型游戏也是一样,这无可厚非。
为了减少玩家推进副本时的无聊,增加了一些支线副本供玩家换种心情推副本(滑稽),推着推着,打不过了,推不动了,你开始想办法提升战力了:抽卡找强力卡牌、强化装备、提升卡牌等级、找阵容搭配技巧等等。
强化装备需要强化币或者其他装备,而其他装备的获取,除了推本就只能是挂机,更强的装备在商店的确有卖,但是为了抽卡你忍住了;
提升卡牌等级需要英雄经验,同样除了推本也只剩挂机;于是更多的时候你把注意力放在了抽卡上,认真努力的想要攒个十连抽,至少能吃个保底。
那么十连抽需要什么呢?
2700钻石。普通小关卡没有钻石,只有打过BOSS关卡才有任务完成送钻石,支线副本的迷宫和王座之塔会送钻石,但是一关10~40钻,初期刷到二三十层已经很不错了,
积积攒攒还是凑不够十*****务列表里你看到绑定手机号送1000钻,惊呆了。如此高的奖励竟然,只是为了绑定一个手机号,会不会让你产生什么奇怪的想法呢?我不知道。但是我想要一个关注不过分吧
等你开启了竞技场,你发现好多人都有一个同样的卡牌——孙悟空,作为仅存的五位半神卡牌之一,竟然在活动,以两次分享的任务要求贱卖,最气人的是除非完全的战力压制,有了这张卡的对手是真的难打。
如此强大的卡牌竟然只是为了让你分享游戏,会不会让你产生什么奇怪的想法呢?我不知道。但是我想要一个点赞不过分吧
在游戏中不得不提到首充礼*,一个神话级卡牌和配套稀有级别装备,无形中写满了“我真的是超值”、“快来氪”。
除了所谓的新手福利,还有成长礼*、月卡、超级月卡、钻石商店、虚空礼*,和钻石商店比起来,所有的套餐都真的超值呢!还不快来氪,
尤其是30倍返利的成长礼*和月卡,买到就是赚到。另外,聊天里面没人管一直疯狂刷屏的黑充值,偷偷摸摸找你私聊要加你微信底价卖给你钻石,黑充值的消息刷屏,一度让人觉得这游戏压根就是个低成本的页游,甚至连某传奇都不如。
但是不得不令人迷惑的是,游戏官方对于这样的黑充值的打击力度似乎并不大,甚至都没有公告告诉玩家们不能听信,这样疲弱的反黑表现会,不会让你产生什么奇怪的想法呢?
面对氪金,也许你经不住诱惑,奋勇争先成为韭菜之一,也许你对骗氪说了不,面对越来越难的副本和越来越高的升级要求,你的挂机时长,不得不一次又一次加长,越来越不对等的挂机收益,和越来越少的活动福利,逐渐把你逼向氪金的那条不归路。
官方给出的回复是:“过多的活动会导致大家很盲目的去肝,会违背我们的初心”,说白了就是:想白嫖门都没有。
在国内相对公正的TapTap拿到惨兮兮的5.8分,评论区布满三星评价,还能屹立在热门榜,也是多亏了,拿这改良游戏的钱,全部都用在了投放广告上,广告的投放量和游戏质量,处于极度失衡的状态。
不过有一说一,如此低门槛、低操作性、低策略性、玩法单调的游戏,确实也只有投放无数的广告,才能维持生计了吧,不停的推广引导大量新玩家涌入,改善氪金大佬的游戏体验,同时也通过不断的***,供给更多的广告位,以获得更多的韭菜,似乎也是某种意义上的“良性循环”呢。
别的不说,这样的行为一定程度上影响了国内游戏市场的良性发展,不专注于游戏内容和游戏质量,如此低质量低成本的游戏,靠这广告和***也能赚钱,是否会给一些游戏厂商带来“新的思路”呢?
总而言之,开头的CG做的好像还不错,贵公司要不改行去做动画呢,也许不会像这样饱受诟病,没准还能成为国漫之光呢(滑稽)。
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