寺风kkkaze对 迷宮伝説 的评价
割草刷刷刷游戏,感觉因为是割草游戏,所以特意把打击感做得很好,工作室挺懂的。
美术方面emmm画风一言难尽不过还没差到影响游戏体验的程度,事实上,会尽可能保证玩家的战斗体验,但远远达不到能让人欣赏的程度。
音乐方面也尚可,跟画面和主题很搭,甚至有几首bgm很好听。
然后是大头游戏性,这个游戏想要受欢迎,还是得看游戏性,感觉主要还是个刷刷刷的游戏,玩家的成长主要体现在不断累积的gp和exp以及装备上,不需要太多的游戏技术,反而依靠玩家的游戏理解(几种装备在不同情况的应用之类)。
如果不是讨厌刷刷刷的玩家应该会喜欢这种感觉吧,或许。
我不会给五颗星,因为在企划这个游戏时,工作室肯定也不打算将它做成最配置顶尖的那种游戏,不过这种突出重点的理念值得鼓励。
美术方面emmm画风一言难尽不过还没差到影响游戏体验的程度,事实上,会尽可能保证玩家的战斗体验,但远远达不到能让人欣赏的程度。
音乐方面也尚可,跟画面和主题很搭,甚至有几首bgm很好听。
然后是大头游戏性,这个游戏想要受欢迎,还是得看游戏性,感觉主要还是个刷刷刷的游戏,玩家的成长主要体现在不断累积的gp和exp以及装备上,不需要太多的游戏技术,反而依靠玩家的游戏理解(几种装备在不同情况的应用之类)。
如果不是讨厌刷刷刷的玩家应该会喜欢这种感觉吧,或许。
我不会给五颗星,因为在企划这个游戏时,工作室肯定也不打算将它做成最配置顶尖的那种游戏,不过这种突出重点的理念值得鼓励。