webber Battle Bouncers - 幻想王國-球球大作戰 的评价

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webber优秀作者
TapTap玩赏家
2020/3/31
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玩法上只能说无功无过,音乐和画面包括各种特效尚可…当初那个做出tap titan的工作室去哪了…
一开始看到弹珠+rpg包装还挺有兴趣的,结果游戏里一看还真就是弹珠,你的英雄…站在场地底部,当你的弹珠击破敌人之前,你的英雄将会是一副正在憋shi的动作,直到敌人被干掉才会挥出攻击的那一下。这个设定实在实在太“呆”了。不仅完全没有将英雄的个性化内容和养成反馈表现好,还给关卡带去了数值养成的隐性坑…
游戏的整体框架也显得比较单薄,英雄的收集和养成都是比较中度的常规套路,符文升阶/升级/技能/阵营等设定,比起一些放置类rpg也还稍有逊色。玩法方面居然就只有主线和爬塔,对于一个还蛮强调在线游玩的弹珠类游戏,这些内容会显得比较少了。
前期的关卡说实话也是比较无聊的…十几关才出一个新机制/敌人,boss来来去去就是吸气蓄力+吐气,真的很容易厌烦的啊…
唯一的可取之处也就是音乐音效和画面还算比较吸引我了,网络状况似乎也已经可以直联了,国区的话也会默认以中文进入游戏(机翻在所难免)
AppStore国区就可以直接下载。但是除非是重度弹珠玩法的爱好者,否则真的不太推荐…
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