远古魔王对 深红剑 的评价
总体很棒,期待继续更新
4月6日 个人吐槽点(显然又肝不动了)
1.200+以上奖励断层,那怕放个250过度下收下奖励
2.强化石奖励太少,一次冲到200+,几个小时要吧,奖励10+个强化石,24小时全肝,都强化不了任何东西
比如升级宝箱概率,第二级要400,要肝一个星期
综上建议强化石提升10倍或者100倍获得(每过一层一个点其实比较合理),或者降低强化需求量。
3.希望能搞个超级传送,一次起跳50+或者100+,可以考虑在出现商店后选择。(或者每次挂掉可以选择出生在不同难度的世界?)
配套可以,每过100层,自动开一个技能槽?
4.建议公会帽 任务改为2选1,技能 或者 物品根据需要选择,或者随机出现(装备实在太难爆,暗影是个天坑喂不饱)
5.建议关卡信息处增加地形的名称,方便玩家讨论
6.游戏里增加个聊天窗口,一群人肝不动聊聊天,我觉得人气可以直线拉升
4月6日 个人吐槽点(显然又肝不动了)
1.200+以上奖励断层,那怕放个250过度下收下奖励
2.强化石奖励太少,一次冲到200+,几个小时要吧,奖励10+个强化石,24小时全肝,都强化不了任何东西
比如升级宝箱概率,第二级要400,要肝一个星期
综上建议强化石提升10倍或者100倍获得(每过一层一个点其实比较合理),或者降低强化需求量。
3.希望能搞个超级传送,一次起跳50+或者100+,可以考虑在出现商店后选择。(或者每次挂掉可以选择出生在不同难度的世界?)
配套可以,每过100层,自动开一个技能槽?
4.建议公会帽 任务改为2选1,技能 或者 物品根据需要选择,或者随机出现(装备实在太难爆,暗影是个天坑喂不饱)
5.建议关卡信息处增加地形的名称,方便玩家讨论
6.游戏里增加个聊天窗口,一群人肝不动聊聊天,我觉得人气可以直线拉升
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