灵海共鸣对 无尽远征 的评价
上一次来这,是很久之前的事情了
今天逛tap的时候,逛到龙图游戏
以前以为剑与远征是他们家的,进去找发现没有
tap拉到顶端,打字搜索
全打太麻烦了,打“远征”就够了吧
嗯,确实是我记错了,把莉莉丝跟龙图两家记混了
然后就到了这……
其实我可能并没有来过这吧,这里是游戏的正式服
而我对这个游戏的记忆停留在公测前的最后一测
也就是腾讯接手的时候
怎么说呢,当时对腾讯手游的印象
从“总趴桌子睡觉的差生”
变成了“在班主任的课上吃火锅的渣子”
就是自己不行,还祸害别人
可能我并不清楚太多内幕,总之在我的视线里
的确是腾讯发了疯地糟蹋了这个游戏,将其拉下神坛
毕竟我玩过测试服
如果说了更温和的言论
有些对不起它给我带来的惊艳感
这个游戏好过,非常好过,它,有过不算时髦,但让人眼前一亮的角色形象,有过近乎独创的游戏方式,有过文明的游戏环境,最重要的是,有过玩家的狂热,以及狂热带来的对工作室的支持
工作室的资金并不充裕,我们也没有暴怒着催促
因为我们了解
因为我们愿意等
因为我们觉得值得
记得那时候,这个游戏总上榜
tap的各种榜
当然那个时候tap并不算火,远没有如今的知名度
但也足够说明游戏的优秀
我们都在等待它一鸣惊人
腾讯接手后,我本能感觉要糟
工作室这边,也许是出于对tap宣传力度的不信任
又或者是出于普通人的心态,拿钱走人
甚至可能对腾讯抱有期待
无从得知了
腾讯那边我都怀疑是故意做坏了好减少个魔兽风的潜在敌人
把游戏模式改成了死板的回合制
删减了较为灵动的职业
将剧情写成了通俗的样子
加上了腾讯手游里的两排独有的乱七八糟的图标
然后我听说公测第一天就暴死了
腾讯又一次向大家证明了自己
可能腾讯与众不同的能力
就是把游戏评分打个对折吧
今天逛tap的时候,逛到龙图游戏
以前以为剑与远征是他们家的,进去找发现没有
tap拉到顶端,打字搜索
全打太麻烦了,打“远征”就够了吧
嗯,确实是我记错了,把莉莉丝跟龙图两家记混了
然后就到了这……
其实我可能并没有来过这吧,这里是游戏的正式服
而我对这个游戏的记忆停留在公测前的最后一测
也就是腾讯接手的时候
怎么说呢,当时对腾讯手游的印象
从“总趴桌子睡觉的差生”
变成了“在班主任的课上吃火锅的渣子”
就是自己不行,还祸害别人
可能我并不清楚太多内幕,总之在我的视线里
的确是腾讯发了疯地糟蹋了这个游戏,将其拉下神坛
毕竟我玩过测试服
如果说了更温和的言论
有些对不起它给我带来的惊艳感
这个游戏好过,非常好过,它,有过不算时髦,但让人眼前一亮的角色形象,有过近乎独创的游戏方式,有过文明的游戏环境,最重要的是,有过玩家的狂热,以及狂热带来的对工作室的支持
工作室的资金并不充裕,我们也没有暴怒着催促
因为我们了解
因为我们愿意等
因为我们觉得值得
记得那时候,这个游戏总上榜
tap的各种榜
当然那个时候tap并不算火,远没有如今的知名度
但也足够说明游戏的优秀
我们都在等待它一鸣惊人
腾讯接手后,我本能感觉要糟
工作室这边,也许是出于对tap宣传力度的不信任
又或者是出于普通人的心态,拿钱走人
甚至可能对腾讯抱有期待
无从得知了
腾讯那边我都怀疑是故意做坏了好减少个魔兽风的潜在敌人
把游戏模式改成了死板的回合制
删减了较为灵动的职业
将剧情写成了通俗的样子
加上了腾讯手游里的两排独有的乱七八糟的图标
然后我听说公测第一天就暴死了
腾讯又一次向大家证明了自己
可能腾讯与众不同的能力
就是把游戏评分打个对折吧