可能会溺水的鱼对 代号:风云志 的评价
首先,先说一下游戏封面,真的有点像那种点进去就是2D回合制或者像素游戏,主要就是封面的代号两个字。
视频里我感觉人物掉下去的时候,最好直接砸地,然后有那种声音比较棒,这样突然距离地面很近的时候一停再掉下去,有点怪怪的感觉。
游戏的视频看着很棒,看到这是个仙侠游戏我觉得能不能用练气,筑基,金丹,元婴之类的文字代替等级的数字,很多垃圾网游经常就是用这样的名字打在封面,大家都知道这一般都是垃圾网游,为什么会知道呢?因为肯定有人点进去看过,既然有人看过,就说明这个等级的就很让人有感觉,仙侠这个题材,大家一般都是从小说或影视作品接触的,而且现在在我玩过的游戏里面,几乎全部都是用数字作为等级,这样就有点出戏,所以希望这个能设定一下?但是千万不要像斗破苍穹的游戏,又有数字,又有文字,只有文字最好,而且仙侠手游比武侠手游的优越就是因为仙侠更加的神秘,更加的玄幻,可以在等级上限的时候弄个渡劫设定,如果要弄的话,千万不要弄成那种文字渡劫,一串文字闪过你就过了或者就失败了,加上那种场景设置,或者可以选择地方,选择高山,选择沙漠,或者选择门派的长老帮忙护法。至于御剑飞行肯定要有,大家喜欢仙侠游戏,就是因为以前看小说看到御剑飞行这么牛逼,自己也想,这些都是细节,大家为什么喜欢仙侠或武侠游戏?就是因为这些设定现实做不到。关于仙侠方面的细节设定方面策划能注意一下。
然后就是游戏氪金,这是非常重要的问题,不是只分为平民玩家或者氪金大佬,首充六元,这个设定就非常恶心人,而且充钱首充的东西,一般都很垃圾,就像楚留香,氪金之后送金装备,但金装备需要花钱买东西去养,送的时装还有时限,我们氪金,是要觉得氪了之后立马就能有用,或者觉得有价值,才会去氪金,而且氪金提升高修为,这是一个大忌。可以学习旁边浮生为歌卿,一块钱就能充值,关于充值,不要觉得六元钱很少(虽然是很少),最好在充值界面弄个一元,两元或者12345,随便选的那种,不要六元,12元,32元648,这样真的恶心人,平时有个两块三块的闲钱,又凑不齐六块去充值,我们充值一般都会与现实的东西衡量一下,六元,我可以去买一碗凉面,一碗粉,***嘛要去游戏里面充值去买一些花了钱都没效果的东西(指修为,不指服装)?但是如果你设定一元两元三元,一瓶可乐的钱,一瓶辣条的钱,就会下意识的去想,我少吃一包辣条,少喝一瓶可乐,我就可以充值去提升修为,在游戏里有更好的体验,所以充值弄得自由一点,我感觉会更好,给我们这些小氪玩家,一点发挥的空间,或者氪金只卖服装,好看的坐骑最好
还有关于职业的问题,既然是仙侠游戏,希望有散修这个设定,并且可以加入宗派,叛出宗派,但是散修一定要平衡一点,不要我不加入帮派宗门就不给我奖励,然后拉大与加入宗派,帮派玩家之间的差距,随后便是武侠仙侠手游职业平衡,这是一个难点,我就不多说了,做好就行,加油!
还有任务界面的问题,如果要弄支线任务,或者一些小任务,最好完成,能快一点,不要让任务一直挂在任务界面,对于强迫症来说,这真的很难受o(╥﹏╥)o还有界面提示的话,弄一些小红点无可厚非,但是不能一直不消失,点进去看了之后就消失就可以了,一直不完成,就一直放在那很恶心人的→_→,所以任务界面的问题也请考虑一下,强迫症玩家,而且不要任务一个接一个,一直都有任务要完成,放在那里真的很难受。
最后一个,能给我一个测试资格吗?拜谢!!!🤔👍
视频里我感觉人物掉下去的时候,最好直接砸地,然后有那种声音比较棒,这样突然距离地面很近的时候一停再掉下去,有点怪怪的感觉。
游戏的视频看着很棒,看到这是个仙侠游戏我觉得能不能用练气,筑基,金丹,元婴之类的文字代替等级的数字,很多垃圾网游经常就是用这样的名字打在封面,大家都知道这一般都是垃圾网游,为什么会知道呢?因为肯定有人点进去看过,既然有人看过,就说明这个等级的就很让人有感觉,仙侠这个题材,大家一般都是从小说或影视作品接触的,而且现在在我玩过的游戏里面,几乎全部都是用数字作为等级,这样就有点出戏,所以希望这个能设定一下?但是千万不要像斗破苍穹的游戏,又有数字,又有文字,只有文字最好,而且仙侠手游比武侠手游的优越就是因为仙侠更加的神秘,更加的玄幻,可以在等级上限的时候弄个渡劫设定,如果要弄的话,千万不要弄成那种文字渡劫,一串文字闪过你就过了或者就失败了,加上那种场景设置,或者可以选择地方,选择高山,选择沙漠,或者选择门派的长老帮忙护法。至于御剑飞行肯定要有,大家喜欢仙侠游戏,就是因为以前看小说看到御剑飞行这么牛逼,自己也想,这些都是细节,大家为什么喜欢仙侠或武侠游戏?就是因为这些设定现实做不到。关于仙侠方面的细节设定方面策划能注意一下。
然后就是游戏氪金,这是非常重要的问题,不是只分为平民玩家或者氪金大佬,首充六元,这个设定就非常恶心人,而且充钱首充的东西,一般都很垃圾,就像楚留香,氪金之后送金装备,但金装备需要花钱买东西去养,送的时装还有时限,我们氪金,是要觉得氪了之后立马就能有用,或者觉得有价值,才会去氪金,而且氪金提升高修为,这是一个大忌。可以学习旁边浮生为歌卿,一块钱就能充值,关于充值,不要觉得六元钱很少(虽然是很少),最好在充值界面弄个一元,两元或者12345,随便选的那种,不要六元,12元,32元648,这样真的恶心人,平时有个两块三块的闲钱,又凑不齐六块去充值,我们充值一般都会与现实的东西衡量一下,六元,我可以去买一碗凉面,一碗粉,***嘛要去游戏里面充值去买一些花了钱都没效果的东西(指修为,不指服装)?但是如果你设定一元两元三元,一瓶可乐的钱,一瓶辣条的钱,就会下意识的去想,我少吃一包辣条,少喝一瓶可乐,我就可以充值去提升修为,在游戏里有更好的体验,所以充值弄得自由一点,我感觉会更好,给我们这些小氪玩家,一点发挥的空间,或者氪金只卖服装,好看的坐骑最好
还有关于职业的问题,既然是仙侠游戏,希望有散修这个设定,并且可以加入宗派,叛出宗派,但是散修一定要平衡一点,不要我不加入帮派宗门就不给我奖励,然后拉大与加入宗派,帮派玩家之间的差距,随后便是武侠仙侠手游职业平衡,这是一个难点,我就不多说了,做好就行,加油!
还有任务界面的问题,如果要弄支线任务,或者一些小任务,最好完成,能快一点,不要让任务一直挂在任务界面,对于强迫症来说,这真的很难受o(╥﹏╥)o还有界面提示的话,弄一些小红点无可厚非,但是不能一直不消失,点进去看了之后就消失就可以了,一直不完成,就一直放在那很恶心人的→_→,所以任务界面的问题也请考虑一下,强迫症玩家,而且不要任务一个接一个,一直都有任务要完成,放在那里真的很难受。
最后一个,能给我一个测试资格吗?拜谢!!!🤔👍
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