李若生。对 寻宝物语 的评价
一看是猫题材,我就又双叒叕前来报道啦!猫奴,请大家体谅一下!
体验半个钟,发现游戏还是有非常多地方值得改善的,雍容端庄的小姐姐再漂亮也没用!有一说一,只能给三星啦,但独自一人研发到这样已经非常不错啦!值得鼓励!值得加油打气!后面持续围观等更新后再来改评价,
「开局一只猫」
类似马里奥横板闯关加收集游戏,但所设计的关卡中却隐藏一颗猫里奥腹黑之心,怪不得我还寻思着为什么要给三条命!吃铃铛,拿小鱼干吸怪最终回家过关的故事!
「画面风格」
简介上是像素风格,但Icon、UI界面和游戏操作页面百花齐放,放飞自我~我数了数有扁平、写实、像素三种风格,游戏前与后像是两款不同的游戏,易给人一股素材堆砌感。在我个人角度,猫类游戏的第一印象相对会比较重要一些!
「关卡设计」
越玩到后面,便发现这可能不像是个闯关游戏反而更侧重地图侦查,因为游戏中最大难点永远是玩家操作视野的问题,其次还有突入其来的砖头,至于打怪那都是常规操作没啥好点评的。玩久后相对来说会单调很多,没有让人眼前一亮醍醐灌顶的瞬间,体验一圈下来就是在跑图,很存粹的跑图......
建议是适当加点脑洞大开的关卡道具与机关、猫猫特性技能等等,一定要做到与收集两开花!
常言道美丽的女人心都很细,小姐姐那么美,一定会慢慢完善起来!奥利给!加油!
体验半个钟,发现游戏还是有非常多地方值得改善的,雍容端庄的小姐姐再漂亮也没用!有一说一,只能给三星啦,但独自一人研发到这样已经非常不错啦!值得鼓励!值得加油打气!后面持续围观等更新后再来改评价,
「开局一只猫」
类似马里奥横板闯关加收集游戏,但所设计的关卡中却隐藏一颗猫里奥腹黑之心,怪不得我还寻思着为什么要给三条命!吃铃铛,拿小鱼干吸怪最终回家过关的故事!
「画面风格」
简介上是像素风格,但Icon、UI界面和游戏操作页面百花齐放,放飞自我~我数了数有扁平、写实、像素三种风格,游戏前与后像是两款不同的游戏,易给人一股素材堆砌感。在我个人角度,猫类游戏的第一印象相对会比较重要一些!
「关卡设计」
越玩到后面,便发现这可能不像是个闯关游戏反而更侧重地图侦查,因为游戏中最大难点永远是玩家操作视野的问题,其次还有突入其来的砖头,至于打怪那都是常规操作没啥好点评的。玩久后相对来说会单调很多,没有让人眼前一亮醍醐灌顶的瞬间,体验一圈下来就是在跑图,很存粹的跑图......
建议是适当加点脑洞大开的关卡道具与机关、猫猫特性技能等等,一定要做到与收集两开花!
常言道美丽的女人心都很细,小姐姐那么美,一定会慢慢完善起来!奥利给!加油!
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