秋叶声生对 SEVEN's CODE 的评价
作为玩了不下20款音游的人,我评价下。我总共给它了这么几个关键词,目害,卡顿,帧数过低,判定玄学,音游里所有致命的缺点它全部都有。音游应当把最能吸引人注意力的地方放在谱面上,用谱面来抓住玩家的注意力。而在玩这个游戏的时候,我真的目害了。完全做到了“卧槽!好jb炫酷!”这句话,不是一般的费眼,太花里胡哨了。帧率问题:太低,也是最致命的问题。具体多少帧我不知道,但是大多数评论里说的30帧,我觉得也差不多,明显能够感觉到卡顿的存在。作为音游,谱面帧数60帧不应该是基础吗?谱面卡顿是绝对不应该也不允许在打歌里存在的。但是在我游玩打歌时,有很明显的下落卡顿,而且不止一次。而这个卡顿也导致了判定过于玄学。参考bangdream的UI设计,这个游戏的UI设计就显得十分不友好。目前游戏只有英日双语,我在调谱面下落速度的时候找了很久才找到怎么调,判定延迟调节我直接没找到。UI过于花里胡哨,很炫酷,但没必要。找不到判定延迟调节,就只能用原始判定来玩。不知道是延迟问题还是判定玄学,我必须要用目押,音押的话就直接黄或者绿掉。但是优点还是有的。例如人物画风非常精致细腻,曲目也还说的过去,画风是真的可以,很惹人喜欢。这个游戏应该改进的地方还有很多很多,希望能够早日成熟。
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