evenry对 圣歌德嘉的晚钟 的评价
还没完全通关,但因为太震撼了所以先来评论。
这是什么神仙游戏啊!
这世界观,这文笔,这配音,简直是太对胃口了!
尤其是配音和文字代入感特别强。点名表扬一下死亡描写,读起来异常生动。好像自己死过一次一样。
才测试版完成度就这么高,爱了爱了。
就是有些小建议:
1、下拉的选项框的确可以使故事连贯感更强,但是也经常存在来不及改的情况。有时着急了会把系统任务栏给拉下来……个人感觉点击按钮打开选项会好点?
2、表达情绪的小气泡(感叹号、省略号、生气之类的)弹出时的音效让人有点出戏。其实可以不用的啦。
3、这么好的游戏真的不考虑收费吗?
△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△△
在把某人作死4次之后成功通关!可喜可贺!
再追加一点建议:
可不可以在首页/时间轴上添一个收集全部触发的剧情的地方啊?途中有玩到过很棒的剧情但是修改选项之后,那些情节都消失了。如果还想再回味一遍的话就得重新打,不仅麻烦,还会因为命定值不够而迫害医生。而且很多推理都是基于不同支线的线索,可以回看的话会更方便吧。
这是什么神仙游戏啊!
这世界观,这文笔,这配音,简直是太对胃口了!
尤其是配音和文字代入感特别强。点名表扬一下死亡描写,读起来异常生动。好像自己死过一次一样。
才测试版完成度就这么高,爱了爱了。
就是有些小建议:
1、下拉的选项框的确可以使故事连贯感更强,但是也经常存在来不及改的情况。有时着急了会把系统任务栏给拉下来……个人感觉点击按钮打开选项会好点?
2、表达情绪的小气泡(感叹号、省略号、生气之类的)弹出时的音效让人有点出戏。其实可以不用的啦。
3、这么好的游戏真的不考虑收费吗?
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在把某人作死4次之后成功通关!可喜可贺!
再追加一点建议:
可不可以在首页/时间轴上添一个收集全部触发的剧情的地方啊?途中有玩到过很棒的剧情但是修改选项之后,那些情节都消失了。如果还想再回味一遍的话就得重新打,不仅麻烦,还会因为命定值不够而迫害医生。而且很多推理都是基于不同支线的线索,可以回看的话会更方便吧。