俏皮而 墨魂 的评价

俏皮而
修改于
2020/3/28
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游戏时长
游戏时长 81.7 小时
设备
华为Honor 10 Lite
还是挺喜欢这个游戏的,说几点要改进的吧——
1.老生常谈的服务器卡顿问题,这次前半天真的卡得一言难尽,但是短暂维护了之后好像突然变得很顺畅,比起上测开场崩起来可以说是非常有进步了吧,我个人比较佛系所以并没有很愤怒,希望以后也能维持这个流畅度,猫追鱼的时间如果超过5s体验度就差很多了
2.人物配音!!!很重要,这个必须要改进啊,也是一大扣分项,我觉得应该做到从入游戏开始除了主角,所有人的话都有配音,毕竟王牌配音不就是你的一大卖点吗?你要是不配花钱请cv干嘛呢?请都请了不差那些钱把配音录完了吧
3.人物立绘,有些人物立绘真的有点一言难尽,但我个人不讨厌李白的白毛,我觉得白毛挺好看的(也希望不要染黑!或者有其他形态的黑也行),但是他太秃了(…)还有韩愈,眼睛太糊了,给人一种变异怪兽的感觉。当然也是要夸夸的!画风还是十分好看哒!!另外Q版小人物我非常like√
4.【重点】人设问题,全民喷,但是其实我倒不是很在意,也不明白那些说别人“说墨魂是墨魂本人是本人”的是在洗的人是什么心态,什么都能扯上洗了?这明明白白官方设定写在百科里看不见吗???当然只是官方设定和自己内心不符这能理解,但强行无视官设就没必要了
【建议】我最初其实也以为诗人就是本人,但是进了游戏发现并不,也能接受这个设定,只是和最初设想不一样。
但是有一个严重问题就是很多玩家是对诗人本人非常仰慕的,无法接受ooc,所以这点肯定要改进。【但我觉得也不必直接改成本人,可以每个人有好几个墨魂(?)毕竟每个墨魂都是根据一篇文章化成的,这样就会有性格各异的同一个人的墨魂,当然这些可不能ooc了…他们要符合本人性情,但可以是每个墨魂各占一部分,或者一个年龄段的性格这样】,我觉得这样既有趣又可以满足诗人粉,就好像李清照两个立绘(还是墨魂?我还没抽到她不太了解啦)不就是完全不同性格的,这样很ok,【我还是非常希望能看到贴近诗人原设的设定的!!!如果能够通过诗人本人的性情经历让玩家感到非常加分!!!但是这不意味着就只能有一种诗人,我觉得有各种各样可爱的另一面更好!】【比如苏轼!ooc过于严重!但我觉得现在这个也蛮可爱所以希望能有新的符合本人设定的一个或者几个新墨魂,同时也保留这种类的】
另外我觉得墨魂自诞生后遇到的事情改变性情是可以有的,毕竟你不能要求一个墨魂千年都保持原汁原味的诗人本人性格吧,这里就提到【李杜卖腐】问题了,其实我觉得很多人提前带有色眼镜看他俩了,有些感情亲近了就容易被误会,难道知己不能这样吗?(小声bb这么算我觉得刚开始杜甫接韩愈回来也挺腐的,真心的,自己有内心os)我还没打李白线,就在论坛的了解来看个人觉得不算卖腐,这种程度的还是ok的,因为这里有一个前提,墨魂李白是由杜甫召唤出来的,同时是第一个墨魂,应该是相伴半生了吧,杜甫对他来说是一个类似于主人上司的角色,这关系能不好吗?这不是他诞生出来关系就好,是处了很久之后啊朋友们?墨魂李白和墨魂杜甫我没有看到说李白多舔杜甫的截图,不太了解,但是杜甫作为斋主,他们关系肯定也不错(不知道李白会不会因为杜甫本人的原因和墨魂杜甫格外亲近),当然了,如果你就是完全接受不了官方对墨魂的设定那就没办法了,另外如果后期剧情有特别卖腐的另说【明显卖腐不接受】
5.乙女问题,这个游戏本来标的就是女性向,所以台词能看出来墨魂们把主角有点当女孩没问题吧…至于乙女我完全没看出来,只不过就是语气比较亲近,但墨痕斋的每个人都很亲,我觉得就是类似知己朋友的设定,不必过度脑补,这种脑补就好像说“男女生之间没有纯友谊”一样,很破坏这种大家庭的美好感,【个人觉得没必要改】
6.玩法问题 【好……佛…… 】其实我还挺喜欢佛佛的,至少挺良心,但是确实也没达到我的预期,更别说有些冲着肝来的玩家了,如果只是目前看到的这些玩法,游戏性确实不强,而且一直只是这些益智小游戏的话,到后期就没动力玩了,除非有大剧情,建议【参考大家想法加一些更有趣的玩法,联诗难度希望保留!】
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我错了…你们其实是一种新类型,“佛到极致就是肝”ORZ…【生产产品的时间太长了!!!】每天要点20盏灯,以及发船,到了二三十级开始要的道具都很多且高级,想要完成这些真的要耗费耗费太多时间了…现在我是因为在放假,一整天手机都挂在上面才能勉强完成,那么正常上班上学的时候呢?而且还有守着手机,等到货生产完了再随时补货,等于一天都要盯着才行,这实在太肝了太肝了,【生产时间真的很有必要大幅缩短】
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另外就是工坊的机制,首先其实目前有一种算是类bug型的机制,就是你在已经把生产线放满之后再加人,那么这些产品的生产时间也不会变了,我觉得非常有必要改成【加了人之后就随时减少,可以不算当前正在做的,不过最好还是当前正在做的也可以减少,按比例减就好】,其次是很有必要加一个工作中【交接】的功能,但这就涉及到时间成本熟练度体力等等的问题了,需要官方来考量啦,实在不行加一个“下一个产品开始前替换”的功能也是不错的!
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另外最后,我觉得大家都这么愤怒主要还是对游戏预期太高了,因为你们的主题和宣发做得就好像腾讯网易大公司的游戏一样,让大家都往那些大游戏的影子上想,我一开始也这么觉得,自从上测崩了我就有点清楚的认识了……
也希望大家想开点,这是个小公司,他们可能本来就没有那么宏伟的预期,自己对游戏预期也不要太高了,能改成心里那样自然是好,不够好就把它当成tap里其他普普通通的小游戏看吧,预期低一点,改好了就是惊喜,也没必要气炸,我觉得主要就是官方对游戏的想法和玩家们的预期出入太大了
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多玩了一天之后:Bug好多Bug好多Bug好多!
1.我的苏辙可以一边酿酒一边辩论一边投骰子一边睡觉!还有一边酿酒一边造香的王安石,一边酿酒一边解梦的贺知章!(后来发现这样会造成去叫醒那边的睡觉时参数错误)
2.广厦里会有两个一!模!一!样!的人!我的苏辙一个躺在床上一个站在地上 很惊悚…
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不得不说,背诗玩法还挺好的,虽然一开始啥也不会,但是玩多了都背过之后很有成就感…希望不要降低难度,同时需要持续更新题库,因为很容易背完
我爱背诗,背诗爱我√
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测试结束啦,其实还真的挺舍不得的,测试期间攻略帖做过,建议bug也反馈过,无论是微博私信还是和QQ客服,论坛里的建议贴也有被官方回复说已记录,但希望官方回复了这么多条,每一条都是真的记录下来并且会看吧,希望我们提的建议和bug反馈官方都有记在心里,下次的时候能真的都有所改进。公测冲鸭!!!易安姐姐我想你呜呜呜呜
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最后再鼓励一下吧,虽然游戏玩法很多尚需要改进,但是对我来说墨魂的故事确实还是很有吸引力的~只是这个版本会让人玩成不太想费时间的休闲游戏,IP和剧情就是你们唯一也是最大的优势,希望官方不要浪费了自己的优势!加油!
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