浩阳对 女巫之眼 的评价


浩阳

TapTap玩赏家
2020/3/20
很好玩的横版闯关。
这游戏最大的特点是操作,一般的横版闯关游戏都会设置↑↓←→方向键和跳跃键等固定的按键,这游戏完全摒弃了这一操作传统,没有按键、无需点击,而是滑动屏幕控制角色移动和攻击,在玩的过程中只需要一只手操作,简单而且新颖,由于角色在滑动后是自动移动的,会有转向、急刹、利用墙壁反弹等等一系列小招数,很有意思。
另一个有意思的点是游戏的题材反串,不是人类英雄干掉邪恶女巫的故事,反而是女巫平白无故受人类盗窃而追回自身财宝的故事。在其他帖子里已经讲过,这种人物关系反串的故事会让人觉得有意思,是因为其完成了对题材的解构。在这游戏中,这种背景设置还自然的引出了财宝这一收集要素,提高了可玩性。(不过,不少隐藏藏得很深啊,光肉眼观察和揣测开发者意图还不够,必须要一寸一寸地去试才试得出来。过关不难,最难的是找隐藏。)
这游戏最大的特点是操作,一般的横版闯关游戏都会设置↑↓←→方向键和跳跃键等固定的按键,这游戏完全摒弃了这一操作传统,没有按键、无需点击,而是滑动屏幕控制角色移动和攻击,在玩的过程中只需要一只手操作,简单而且新颖,由于角色在滑动后是自动移动的,会有转向、急刹、利用墙壁反弹等等一系列小招数,很有意思。
另一个有意思的点是游戏的题材反串,不是人类英雄干掉邪恶女巫的故事,反而是女巫平白无故受人类盗窃而追回自身财宝的故事。在其他帖子里已经讲过,这种人物关系反串的故事会让人觉得有意思,是因为其完成了对题材的解构。在这游戏中,这种背景设置还自然的引出了财宝这一收集要素,提高了可玩性。(不过,不少隐藏藏得很深啊,光肉眼观察和揣测开发者意图还不够,必须要一寸一寸地去试才试得出来。过关不难,最难的是找隐藏。)
1