李若生。对 最强蜗牛 的评价
玩过不少放置游戏,但能让我玩上至少半年且耐玩的,还真是蛮少的,而蜗牛算是其中一个...
第一个当然是老牌的天天打波利,也是从那时开始喜欢上这类挂机放置的聊天游戏;
其次是票房大卖王,它打开我收集欲望的大门,仔细琢磨研究大半年,但后面发现每天拍片有点费时且繁琐便慢慢云起来!当然其中还穿擦着苍之纪元、爆炒江湖等等,不过这些我相对而言流失非常快...
最后就是剑远,但能从开服坚持到现在半年的小伙伴真的蛮少的,工会成员换了一批又一批,游戏好友渐渐显示7天未上线,害,总结下来就是这类游戏需要一股坚持自律劲,当你成为一名成熟的大佬时,就会不自己觉地每天准时上线收菜!
此外可能还需要游戏内外小伙伴的推波助澜,最终长久地把玩下去...
说到这里我不得不吐槽当初玩黑暗料理王时,那些当口口声声说要陪我一起炒菜菜到天荒地老的小当家们,现在都个个跑去下棋抓也抓不回来的那种...想不想修真也是,修到一半直接进入云模式!
而在我看来,蜗牛是一款需要时间去细品,去社交聊天的放置类游戏,但仓促地去下定结论或评价反而可能会固化我们自身游戏体验,毕竟物死人活,变则通;而我一直都在反思:如何去写评价,因为我觉得蜗牛是款有着新颖玩法且跟我先前所玩的大有不同,但是又不好着实地把好玩之处给准确描述出来,因为这些都需大家去体验,最后可达成共情交流,否则就是鸡同鸭讲。
最后老生常谈一句:优点有,不足也有,如何去衡量之间的权重,需要大家去进行主观判断,而我是一个宽容度比较高的人,我觉得可!
第一个当然是老牌的天天打波利,也是从那时开始喜欢上这类挂机放置的聊天游戏;
其次是票房大卖王,它打开我收集欲望的大门,仔细琢磨研究大半年,但后面发现每天拍片有点费时且繁琐便慢慢云起来!当然其中还穿擦着苍之纪元、爆炒江湖等等,不过这些我相对而言流失非常快...
最后就是剑远,但能从开服坚持到现在半年的小伙伴真的蛮少的,工会成员换了一批又一批,游戏好友渐渐显示7天未上线,害,总结下来就是这类游戏需要一股坚持自律劲,当你成为一名成熟的大佬时,就会不自己觉地每天准时上线收菜!
此外可能还需要游戏内外小伙伴的推波助澜,最终长久地把玩下去...
说到这里我不得不吐槽当初玩黑暗料理王时,那些当口口声声说要陪我一起炒菜菜到天荒地老的小当家们,现在都个个跑去下棋抓也抓不回来的那种...想不想修真也是,修到一半直接进入云模式!
而在我看来,蜗牛是一款需要时间去细品,去社交聊天的放置类游戏,但仓促地去下定结论或评价反而可能会固化我们自身游戏体验,毕竟物死人活,变则通;而我一直都在反思:如何去写评价,因为我觉得蜗牛是款有着新颖玩法且跟我先前所玩的大有不同,但是又不好着实地把好玩之处给准确描述出来,因为这些都需大家去体验,最后可达成共情交流,否则就是鸡同鸭讲。
最后老生常谈一句:优点有,不足也有,如何去衡量之间的权重,需要大家去进行主观判断,而我是一个宽容度比较高的人,我觉得可!
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