Aspedtra Muse Dash 喵斯快跑 的评价

Aspedtra
Aspedtra
Aspedtra二周年限定
聚光灯GameJam 开发者
修改于
2020/3/25
玩过
评价历史
购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 15.7 小时
设备
华为Mate 9 Pro
四星。
首先按照惯例,先说说相对于其它音游的优点。那么官方表示这是一款跑酷+音游,一种新的游戏形式。所以在这个方面就有了优点:可以设置一些很'萌'的二次元形象,从而替代游戏玩家在游戏内进行活动(当然可能其他游戏也有这种形式的,暂且按下不表),这就是一个优秀的点,我相信有一小部分人就是因为这个而买了游戏的。(笑)那么作为跑酷,使用两种操作模式(游戏内可调)就让玩家有了打击感,感觉在玩完一首曲子之后十分的痛快,并且这种适应不同人群的操作模式也是比较人性化的。其次就是游戏内部,游戏插图多,额外曲包更新较快,操作界面清晰明了,最棒的是可以添加自己喜欢的音乐到同一个列表中!以上这么多就已经值得我给上两分了。那么再次,游戏人物的问题。游戏中你可以操纵一个人物,带上一个精灵,并且都自带效果,所以在面对不同的曲子的时候你就可以有不同的选择了。这就使游戏的可玩性增加了很大一部分。毕竟有些玩家就是喜欢探寻不同的搭配,寻找新奇的玩法。还有就是个人最最最推荐的一部分:玩家自制!(目前据我所知只有md一个拥有玩家自制这个部分,虽然是非官方的。评论区的大佬千万不要骂我,毕竟本人接触的音游比较少,不知道许多相关内容)测试视频在这:AV94007775(up不是本人)
以上,就是优点了,下面说说缺点。
第一,非常严重的部分,有些时候游戏内出现的怪物与音乐节奏不太协调,在调整过精准度后稍有好转,但是仍然比较难受。第二,本体曲包过少。音游就是以音乐为主,其它为辅的。虽然说人物和精灵的确增添了游戏可玩度,但是本体曲包过少的确是一个硬伤。对于一些谨慎的玩家来说,他们需要考察一下游戏主要内容是否充足,优秀,才能舍得花钱去买更多的曲包。当然买一个计划通的确是让玩家赚了,问题在于以目前曲包的质量(数量足够)是否值180元?希望官方以后能够多在本体曲包中加上一些曲子,等级跨度最好不要太大。
最后就是建(y)议(y)了,希望官方能够取消大触模式的限制,毕竟有些时候即使拿到了FC也不能提高准确度就很难受了。
那么这个游戏的话个人还是觉得建议入坑的。计划通加上本体一共198个人觉得不算贵,而且购买计划通后经验的获得速度也加快了不少,所以买了计划通就几乎等于解锁了游戏所有内容了。
P. S. 关于玩家自制的话,你们要先加一下tap的反馈群,再加pero的官方群后在群里找人问自制群号多少。加入自制群需要购买计划通,不够能够在游戏中再现自己喜爱的乐曲也是一种快乐
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