尘对 寻宝英雄 的评价
盗墓题材的骰子对战游戏。嗯。。。玩法还是不错的,下墓,鉴宝,黑市,还有上交博物馆。作为休闲游戏的话,足够丰富了。
但毕竟测试,问题也很明显:
1.游戏角色强度差距过大。k残血秒人,校尉疯狂嘬血。
2.pvp玩法过于突出。作为盗墓题材游戏,不应该把下墓作为重点吗?不打pvp就开不了图,这就很不合理。而且pvp的奖励太肝了,2小时打50血?不就等于逼你这两个小时一定要打10几把吗?
3.服务器也太差了吧。。。测试人数那么少的情况下还反复回档,卡顿。。。
最后提点小建议吧,还是弱化pvp好一点,把那些对战才能获得的资源通过类似挖矿挂机的方式获得,丰富下墓的过程,可以考虑加入跑团的san值之类的(反正过陷阱也是测敏捷嘛)
但毕竟测试,问题也很明显:
1.游戏角色强度差距过大。k残血秒人,校尉疯狂嘬血。
2.pvp玩法过于突出。作为盗墓题材游戏,不应该把下墓作为重点吗?不打pvp就开不了图,这就很不合理。而且pvp的奖励太肝了,2小时打50血?不就等于逼你这两个小时一定要打10几把吗?
3.服务器也太差了吧。。。测试人数那么少的情况下还反复回档,卡顿。。。
最后提点小建议吧,还是弱化pvp好一点,把那些对战才能获得的资源通过类似挖矿挂机的方式获得,丰富下墓的过程,可以考虑加入跑团的san值之类的(反正过陷阱也是测敏捷嘛)
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