梦醒鸢飞对 失落王冠 的评价
看在祈妹上,给个四星
玩了半天,目前22级,祈妹最高战力1w3
(总战力1w6,真的升星提高的战力太可怕了)
总体来说,这游戏还算可以接受,但有几点我要提出来)
1.游戏的难度,前期还好,但是在17,18级的时候,无论我怎么升角色,我的战力永远低于我可以打的关卡的推荐战力。而且,怪的攻击没有提示,不知道攻击范围,集开第三个技能的时候贼容易突然暴毙。希望优化怪的攻击提示,还有,有三属性克制,你的颜色就不能有点区别吗?黑色和灰色,打怪的时候谁注意那么多,换点颜色。战力的提升,升星占了太大一部分,升星的角色几乎是在原来角色的基础上翻了一倍。
2.皮肤,我虽然只有一个泳装,但说实话,我更喜欢原皮,但是属性必须要穿了才有??有一说一,皮肤自带大幅属性这种事情蛮影响游戏体验的。而且各个皮肤的自带属性不同?真的建议不要这样子,你可以每个皮肤改下特效,属性相同,或者解锁就有属性(而不是穿着才有),这种游戏前期要靠真心留住玩家,别只知道逼氪金氪金…
玩了半天,目前22级,祈妹最高战力1w3
(总战力1w6,真的升星提高的战力太可怕了)
总体来说,这游戏还算可以接受,但有几点我要提出来)
1.游戏的难度,前期还好,但是在17,18级的时候,无论我怎么升角色,我的战力永远低于我可以打的关卡的推荐战力。而且,怪的攻击没有提示,不知道攻击范围,集开第三个技能的时候贼容易突然暴毙。希望优化怪的攻击提示,还有,有三属性克制,你的颜色就不能有点区别吗?黑色和灰色,打怪的时候谁注意那么多,换点颜色。战力的提升,升星占了太大一部分,升星的角色几乎是在原来角色的基础上翻了一倍。
2.皮肤,我虽然只有一个泳装,但说实话,我更喜欢原皮,但是属性必须要穿了才有??有一说一,皮肤自带大幅属性这种事情蛮影响游戏体验的。而且各个皮肤的自带属性不同?真的建议不要这样子,你可以每个皮肤改下特效,属性相同,或者解锁就有属性(而不是穿着才有),这种游戏前期要靠真心留住玩家,别只知道逼氪金氪金…