Alice对 偶像梦幻祭2 的评价
国服上了,比想象中的要好
增加了很多机制可以让每天能玩的东西变多了,福利也更好()特别是周任务最大活跃点的红石头我真的很馋
改四为五星,贝壳加油吧
——————↓以前给日服评的
乱七八糟的大概也不能算是测评
去玩了日服。
es1是前期玩家,后期没有玩了基本就是云卡面和剧情,现在es2是抱着想玩音游的想法来玩的。
总体来说其实感觉还不错吧,卡面啥的依然是没话说,剧情方面还没仔细去看就暂不评价吧。(然后就是打歌背景的live还是挺不错的)
作为打过ll和邦邦等音游的人,圆形打键并不觉得奇怪。但是还是感觉游戏在按键打击感和判定上有一点欠缺
(特别是判定啦,一直在调还没有找到合适的,因为判定ex翻了几次车)
ps:(3.19)稍微修改一下,打了这几天,感觉与其说是判定有问题不如说是判定范围过严格,偏移要精确到1,不然都会打出一种判定有问题的感觉。
这一星主要还是扣在判定上8,希望还是能改进啦(不过我在这说也没什么用)能解决这个问题的话我感觉目前我就没什么p放了。
总之es加油
增加了很多机制可以让每天能玩的东西变多了,福利也更好()特别是周任务最大活跃点的红石头我真的很馋
改四为五星,贝壳加油吧
——————↓以前给日服评的
乱七八糟的大概也不能算是测评
去玩了日服。
es1是前期玩家,后期没有玩了基本就是云卡面和剧情,现在es2是抱着想玩音游的想法来玩的。
总体来说其实感觉还不错吧,卡面啥的依然是没话说,剧情方面还没仔细去看就暂不评价吧。(然后就是打歌背景的live还是挺不错的)
作为打过ll和邦邦等音游的人,圆形打键并不觉得奇怪。但是还是感觉游戏在按键打击感和判定上有一点欠缺
(特别是判定啦,一直在调还没有找到合适的,因为判定ex翻了几次车)
ps:(3.19)稍微修改一下,打了这几天,感觉与其说是判定有问题不如说是判定范围过严格,偏移要精确到1,不然都会打出一种判定有问题的感觉。
这一星主要还是扣在判定上8,希望还是能改进啦(不过我在这说也没什么用)能解决这个问题的话我感觉目前我就没什么p放了。
总之es加油