很久没玩血源的Stranger对 暗袭者 Dark Raider 的评价
发现了宝藏游戏!!!亚楠老司机一名,本人对于手游偏向于像素风格,ACT游戏更是钟爱。
目前只是测试版,手游只有第一大关,从宣传视频里和测试部分都不难看出soullike的影子,很符合我这个受苦玩家的口味。
再说说对测试游戏内容的看法,游戏开头营造了一个末世的氛围,主人公身为绝世天才要拯救世界,emmm有点老套,不过不影响。游戏的核心在战斗部分,个人认为作为一款手游,打击感真的很不错,外加弹反、闪避,机制,让我这个***人兴奋不已,有一点不同就是主人公有膝盖。并且boss的设计也比较有特点,战斗方面的设计是游戏的一大亮点,个人认为比同类手游好出不少。还有就是游戏的美工也非常nice。作为一款动作游戏,战斗方面绝对及格了,可以说优秀。
不过游戏的缺点也不少,比如对于剧情的描述不够完善(虽然目前只是测试部分),营造的末世的氛围并不是特别浓烈,代入感不是很强。建议可以在地牢随机元素中加入一些亡魂的留言来间接反映世界观,价值观。说到随机元素,游戏测试部分的随机元素很少,只是地图的位置会发生变化,建议多一些场景互动,比如前文提到的碎片化剧情,也可以增加一些场景npc互动。还有希望三位不同的主人公能有一段自己的剧情,在战斗之余也能体验震撼人心的史诗。目前武器系统几乎没有,三位角色通了之后就很难再玩下去,那么希望把符文系统可以做好吧。
其他方面的还ok,就是成就系统希望能给点奖励,不然玩家没几个会去看的,没有货币奖励也可以来点剧情甚至一段文字都可以。
最后,游戏整体来说真的很不错!个人认为目前有很大的提升空间,看好你们。
目前只是测试版,手游只有第一大关,从宣传视频里和测试部分都不难看出soullike的影子,很符合我这个受苦玩家的口味。
再说说对测试游戏内容的看法,游戏开头营造了一个末世的氛围,主人公身为绝世天才要拯救世界,emmm有点老套,不过不影响。游戏的核心在战斗部分,个人认为作为一款手游,打击感真的很不错,外加弹反、闪避,机制,让我这个***人兴奋不已,有一点不同就是主人公有膝盖。并且boss的设计也比较有特点,战斗方面的设计是游戏的一大亮点,个人认为比同类手游好出不少。还有就是游戏的美工也非常nice。作为一款动作游戏,战斗方面绝对及格了,可以说优秀。
不过游戏的缺点也不少,比如对于剧情的描述不够完善(虽然目前只是测试部分),营造的末世的氛围并不是特别浓烈,代入感不是很强。建议可以在地牢随机元素中加入一些亡魂的留言来间接反映世界观,价值观。说到随机元素,游戏测试部分的随机元素很少,只是地图的位置会发生变化,建议多一些场景互动,比如前文提到的碎片化剧情,也可以增加一些场景npc互动。还有希望三位不同的主人公能有一段自己的剧情,在战斗之余也能体验震撼人心的史诗。目前武器系统几乎没有,三位角色通了之后就很难再玩下去,那么希望把符文系统可以做好吧。
其他方面的还ok,就是成就系统希望能给点奖励,不然玩家没几个会去看的,没有货币奖励也可以来点剧情甚至一段文字都可以。
最后,游戏整体来说真的很不错!个人认为目前有很大的提升空间,看好你们。