夏友对 我的来世是个包裹 的评价
到生成水晶那里就差不多可以开始无脑爽了,如果这不是作者本意的话可以把我钻的这个漏洞改一下:
因为每一次锻造的能量消耗是在升级那一瞬间结算的,而之前的点击并不会消耗能量,所以在经验不够的情况下锻造挂机点跳过会到升级前一下锻造的时候。关键来了:合成的机制其实是强制增加锻造值,所以当只差那一下的时候,我们就可以花费10能量生成一个水晶,合成来强制增加那差的一点而逃避了能量消耗。然后对药水水晶反复此过程便可达到无限膨胀的良性循环。
其实我是不解为什么要在升级的时候算能量的,完全可以每一次增加锻造值算一次能量,这样“强力水晶”也不会显得如此无用,也避免了上述漏洞
因为每一次锻造的能量消耗是在升级那一瞬间结算的,而之前的点击并不会消耗能量,所以在经验不够的情况下锻造挂机点跳过会到升级前一下锻造的时候。关键来了:合成的机制其实是强制增加锻造值,所以当只差那一下的时候,我们就可以花费10能量生成一个水晶,合成来强制增加那差的一点而逃避了能量消耗。然后对药水水晶反复此过程便可达到无限膨胀的良性循环。
其实我是不解为什么要在升级的时候算能量的,完全可以每一次增加锻造值算一次能量,这样“强力水晶”也不会显得如此无用,也避免了上述漏洞
1