白芷老爷 重明鸟 的评价

白芷老爷
2020/3/12
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小米MI CC9 Pro
说说看了两遍这段预告发现的问题,第一想聊的是游戏整体设计问题,不管是其中一段下坡滑行的动作设计,还是其中一个风雪天被吹走的动作,既视感很强,心理预期打了个折扣。
第二是预告片的宣传效果问题,bgm全程只有一个,虽然蛮好听,但是会显得预告片很平淡,没有剧情的起伏,没有感情的跌宕,只凸显了画风的独特。在介绍游戏操作内容时,预告片截取了关卡设计和少量的npc对话,这使得整个游戏的宣传比较清淡,给人留下的印像是画风独特清新淡雅的关卡游戏,不知道这与你们想要的效果是否一致。
如果说,这个游戏是和汐一样的重游戏操作,将剧情晦涩化的方向,你们的宣传应该换一个方向,介绍关卡设计同时变化bgm,以此跌宕剧情,抓住玩家好奇心。
如果说,这个游戏是和gris一样注重游戏沉浸感,看风景,那么游戏场景设计和角色动作设计应该有自己的风格,其中大多场景给我的感觉是虽然比较美,但令我无法产生深刻印象的感觉。
如今市面上不乏精致的关卡游戏,但这些关卡游戏都逐步从注重解密,闯关的游戏性设计中转移到将优秀的剧情融入关卡中,gris,空洞骑士,ori等等,不知这款游戏的剧情设计如何,从预告片而言我看不到太多有用的信息。
国风,从我个人审美而言,绝不是华美辞藻文艺场景的堆砌,而是作品由骨子里透出的厚重感,这对于游戏设计师而言,是考察范围非常广博的难题。
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