★矮油、硪槽……对 黑暗料理王 的评价
边肝边佛差不多刚刚好一年了,最初是真的觉得好玩,这画风啊,脑洞啊,尤其是每个小怪物的那种沙雕场景(相信每次更新都会期待这个吧😂)但后来哈,后来就觉得真的没那么有趣了,除了每次更新的时候充满激情几天真就在没什么感觉了,慢慢玩着玩着感觉自己在玩一个单机游戏……(居然抓怪还那么卡!)那会学院出来的时候还以为会是类似工会那种的,想着总算是让玩家之间可以有所交流了,结果!结果居然就简单的一个师徒奖励(有一说一,师徒在游戏里都不可以交流的嘛?)瞬间觉得这……对我来说这个游戏现在玩懂了套路真就没意思了,接下来我就要吐槽了!(如果因为太长看不下去的话那请直接看最后一段吧!!!)
1.我感觉缺少的就是玩家之间的交流(没有服务器那种喇叭就算了,虽说目前这种情况有了也不知道有什么用,但是好友也没交流我就xxxxx)这种交流不仅仅是文字语言的交流哈,比如说设立一个可以自由交易的全服农贸市场,每个玩家都可以在上边买卖自己的食材啊,蛋啊(以解决前期钱不够后期米不多的问题哈,你懂的)或者是其他形式的功能玩法活动等加强玩家之间的交互,不然总感觉每个玩家是被孤立的,孤立之后每个人的激情感觉就容易慢慢被磨灭,然后玩家就慢慢流失了。
2.整体玩法机制感觉没那么多,不行我要自信点,就是玩法不多(嚣张脸),当然这是说你已经玩了有一定的时间之后哈,或者说没有那种耐玩或者无上限的玩法机制,只能是等更新开荒,或者等活动?(老实说活动无非是,出车!出车!出车!然后捎带抓一下小怪物)就不能加一些可以联系玩家的玩法机制嘛,比如说一周或者隔几天来一个全服大胃王?亦或是出一些其他类型的图?(现在已经有动作了,比如零件图,信物图,晶石图,不出意外之后还会有金币图,有人赌辣条么?)意思是那种玩家和玩家之间共同玩的图,比如说副本图?几个玩家一起进图竞速抓怪?或者是共同合作一个图有几个场景(这里可以用到游戏背景和每个氏族的故事哈),比如说就基于现在的普通图,玩家达到一定等级就可以开启新世界,开启一套新的相对应的副本图,具体干嘛没想,我又不是策划(策划接锅!)
3.卡!卡顿!游戏不大,卡顿不小,玫瑰抓个怪还得反应一下,要是你说是抓捕瞬间才随机计算出怪类型,那合金眼车怎么说!这个卡顿是真的烦,原本打算玩游戏放松一下心情的,结果你还给我卡,我xx!记得解决一下哈
怎么说呢,原本是不想给5星,但是没办法,没得4.9呗,如果你没玩过,真的来尝试一下,游戏本身是值得肯定的,就是玩家的无上限的期待得不到及时的满足吧,但是也正是玩家有所期待才会使游戏进步吧,爱之深,恨之切,各位玩家和游戏组都请加油吧!!!
1.我感觉缺少的就是玩家之间的交流(没有服务器那种喇叭就算了,虽说目前这种情况有了也不知道有什么用,但是好友也没交流我就xxxxx)这种交流不仅仅是文字语言的交流哈,比如说设立一个可以自由交易的全服农贸市场,每个玩家都可以在上边买卖自己的食材啊,蛋啊(以解决前期钱不够后期米不多的问题哈,你懂的)或者是其他形式的功能玩法活动等加强玩家之间的交互,不然总感觉每个玩家是被孤立的,孤立之后每个人的激情感觉就容易慢慢被磨灭,然后玩家就慢慢流失了。
2.整体玩法机制感觉没那么多,不行我要自信点,就是玩法不多(嚣张脸),当然这是说你已经玩了有一定的时间之后哈,或者说没有那种耐玩或者无上限的玩法机制,只能是等更新开荒,或者等活动?(老实说活动无非是,出车!出车!出车!然后捎带抓一下小怪物)就不能加一些可以联系玩家的玩法机制嘛,比如说一周或者隔几天来一个全服大胃王?亦或是出一些其他类型的图?(现在已经有动作了,比如零件图,信物图,晶石图,不出意外之后还会有金币图,有人赌辣条么?)意思是那种玩家和玩家之间共同玩的图,比如说副本图?几个玩家一起进图竞速抓怪?或者是共同合作一个图有几个场景(这里可以用到游戏背景和每个氏族的故事哈),比如说就基于现在的普通图,玩家达到一定等级就可以开启新世界,开启一套新的相对应的副本图,具体干嘛没想,我又不是策划(策划接锅!)
3.卡!卡顿!游戏不大,卡顿不小,玫瑰抓个怪还得反应一下,要是你说是抓捕瞬间才随机计算出怪类型,那合金眼车怎么说!这个卡顿是真的烦,原本打算玩游戏放松一下心情的,结果你还给我卡,我xx!记得解决一下哈
怎么说呢,原本是不想给5星,但是没办法,没得4.9呗,如果你没玩过,真的来尝试一下,游戏本身是值得肯定的,就是玩家的无上限的期待得不到及时的满足吧,但是也正是玩家有所期待才会使游戏进步吧,爱之深,恨之切,各位玩家和游戏组都请加油吧!!!